原本带有明显魔幻风格的奥术师聚落,在升变完成之后,变成了极其原始的部落外形。
要是除开部落中激荡的巫术能量的话,这【复仇巫师部落】简直和原始状态的人族部落没有什么两样。
【复仇巫师部落】
建筑品质:【赤色神话】。
等级:21(0/)。【...】
功能:招募复仇巫师。
将复仇奥术师蜕变成为复仇巫师。
最大招募数量:2100人.
能耗:
招募:1350块源能结晶/人.
蜕变:1000块源能结晶/人.
......
吴为没有急着让那些复仇奥术师进去蜕变,而是招募出了一个等级为一的初始状态的复仇巫师,先看看属性。
【复仇巫师】
等级:1(0/300)。
品质:【赤色神话】
体质:160(基础属性40,领地特性加成+300%)。
精神:480(基础属性120,领地特性加成+300%)。
天赋:【巫术之灵】,【复仇之心】,【不死不休】。
【巫术之灵】:
天赋品质:【赤色传说】.
属性1:基础精神属性大幅度增加,精神成长大幅度增加。
属性2:自身生命力上限大幅度提高,巫术能量上限大幅度提高,恢复速度提高。
属性3:复仇巫术的攻击范围大幅度增加,巫术技能弹道速度大幅度增加。
属性4:复仇巫师会根据自身等级解锁相应的巫术技能。
当前可使用技能:鬼噬心,血箭术,阴火球......
【复仇之心】:
天赋品质:【赤色传说】.
属性1:复仇巫师可以通过敌意感知,在一瞬间锁定自身感知范围内的任意敌方单位作为复仇对象。
锁定完成后,复仇巫师的任何技能将会自动锁定复仇对象,在技能命中复仇对象后,复仇巫师将会恢复自身用于该技能80%的巫术能量与50%的巫术技能冷却。
(同一时间内,一位复仇巫师仅可锁定最多三个复仇对象。)
属性2:复仇巫师的技能在击中复仇对象之后,会根据两者之间的属性差,概率产生0.01~100%的巫术抗性击碎效果。
【不死不休】
天赋品质:【赤色传说】.
属性1:复仇巫师可以对实际攻击了友方单位的复仇对象发动“不死不休”,凝聚自身全部的能量(生命力,巫术能量和身体中蕴含的其他所有能量)化作一道复仇之矛,复仇之矛的伤害和复仇巫师释放“不死不休”的能量总额挂钩。
属性2:复仇之矛凝聚完成后,自身带有必中效果,只能抵抗无法闪避。
属性3:复仇之矛会无视属性差和概率,强制造成最低1%的抗性击碎效果。
(提示:不死不休释放后,常规复活手段对复仇巫师无法生效。)
介绍:复仇巫师部落是荒野中最无人愿意招惹的存在。
因为他们有一个极其让人头疼的特点,那就是记仇。
只要荒野中有其他部落或者种族有人敢于攻击任意复仇巫师部落的成员。
那么所有的复仇巫师都会全力以赴为其报仇。
甚至为了报仇,复仇巫师部落的其他成员能够牺牲自己的性命去反击那些敢于进犯的敌人。
哪怕敌人只是拿一块石头砸向自己的同伴,而自己的同伴其实毫发无损。
这些复仇巫师就是荒野上的疯子。
但他们也正是依靠着自己的疯狂和团结,才让整个部落得以存续。
哪怕是荒野上的顶级掠食者,也不会轻易打这些复仇巫师的主意。
......