单纯考核战斗力,还是考验潜力?
不过吴为现在是力气足心不慌。
只要别是血脉传承考验血脉,秘法传承考验秘法,他觉得自己应该问题都不大。
七天后,花凝安的花海中。
吴为按时来听这节他感兴趣的课程。
领地其实除了每次升级,或者是有什么大动作的时候,需要吴为分心处理一下领地事务之外。
他都是蛮闲的,而且总不能天天修炼,不管是牛牛还是脑子,都是需要休息和放松的。
偶尔到学院听听课,就是挺好的放松方式。
别说,这花海中的花香,倒是能很好的让人沉浸在授课的内容之中。
配合上花凝安的讲解。
学习吸收起来很快。
想将领地开辟成“位面”或者是“世界”。
办法可多得很。
最简单而且朴实无华的,就是以位面核心或者世界核心为依托,填充足够的源质。
只不过这种办法,可以说是很憨的了。
第一,资源消耗大。
第二,开辟时的优势完全没有利用起来。
其实主要还是第一点,资源那就是领主的命根子。
不是谁都能像吴为这么豪横的。
而且在不知多少前辈们的亲身试验之下,早就有很多合理且高效的开辟之法了。
以西方的信仰体系为例,依托领民们的信仰之力,配合上一部分的源质和位面之心。
就可以开辟出位面级的神国,既可以省去大量的源质,又可以免去从普通位面转换成神国的时间和精力。
特别的好处,就是这种神迹,会大幅度提升领民们的信仰等级。
浅信徒变成真信徒,真信徒变成狂信徒都是有可能的。
只有圣灵,是信仰体系领主们永远的痛。
但是攒一大批狂信徒,在开辟世界或者位面的时候,就有机会产生一个圣灵。
而仙侠体系,也是有自己的开辟之法的。
地球人族的前辈们,开辟不同体系的位面或者世界时,都是会拿相同体系的世界做参考的。
像是信仰体系的神国一样,仙侠体系主流的几种开辟方法。
其一就是天地人三界开辟法。
这个最大的问题,还是在幽冥地府难度上,轮回法则这种就不说了,灵魂法则可是处于中位和高位法则之间的。
甚至很多领主觉得灵魂法则比高位法则的领悟难度还高。
所以这种开辟之法虽然强,除去幽冥地府之外,人界的包容性极强,几乎所有的法则都可以寄托。
而天界则可以开辟很多重天,只不过天界的层数,还是要取决于地界的底蕴是否深厚。
因此,除了少数在灵魂方面有特殊天赋的仙侠体系领主之外。
更多人还是会选择一种更加通用的开辟之法。
也就是三千世界法。
以领地所化世界为中心,通过征伐或者其他方法去吞并和占领别的世界。
不像三界法,必须要集齐天地人三界才能够正常运转。
三千世界法,哪怕暂时只有领地所化的一个世界,也能够正常运转。
只是在法则感悟的加持上,就要逊色于三界法一些了。
两种办法算是各有优劣。
......