可能是怕这个阶段的领主破坏力太大了,在秘境主世界容易造成宝物损坏,所以专门安排到特别的专用世界打,而且还附带复活和恢复状态的服务。
让领主们放开手脚尽情发挥,毕竟能进来这个秘境的领主大多都有复活建筑,但是复活时间明晃晃的摆在那,不给恢复状态确实会导致竞争不充分。
而且还给先来后到这事做了平衡,有的领主先完成挑战或者击败怪物,就能拿到优先权,或者说守擂权。
其他领主想要获得他占据的宝物,就得挑战他,挑战成功自不用说,如果挑战者挑战失败的话,就会有不同的惩罚措施。
比如说参加这个比斗挑战的兵种和英雄,可能就不能再参与之后的比斗了。
这就很看领主本人的能力了,可以预见的是,越后面越珍贵的宝物,比斗的规模可能就越大。
比如一开始可能英雄一对一,但是后面可能就是三对三甚至五对五,所有英雄都能参战也不是不可能的事情。
而且哪怕是一对一,也不一定就只有一场,三五场,搞个三局两胜或者五局三胜什么的,吴为觉得都很有可能。
毕竟这种比斗,就是比较一个领主的综合实力,按照既要又要的说法的话,那就是既要看深度(领地最强的英雄),又要看广度(领地英雄的平均水准)。
......
英雄如此,兵种亦是如此,就不用说可能出现的领地战了。
你领地兵种被封禁削弱了一堆,英雄也是一样,领地的防御塔更是被封禁了七七八八,那领地战还有什么好打的。
但如果前面都不出手,你后面可能怎么都打不过更强的领主,保存实力保存了个寂寞。
还不如早点出手,多抢一点珍稀程度稍低一些的宝物。
这种情况就需要领主对自己领地的实力,有一个清晰的认知了,外界的天才,在这个名为乙叁伍的特殊秘境中,很难说是什么水平的存在。
不过吴为清楚一件事,弄清楚自己的定位,才能更好得在这个秘境中获取到匹配自身实力的宝物。
而这些宝物不光是自己的收获,也代表着背后势力之后五年的一定量的资源配给。
反正对于吴为来说,获得更多更好的宝物,还能获得更多的贡献点,他这完全是秦始皇摸电线赢麻了。
就不知道那些开辟了位面或者世界的强者们,是个什么水平了。
要是英雄或者是兵种战,吴为还是有点信心的,甚至领主战,吴为现在战力也不怂那些家伙。
但是如果上升到领地战,吴为心里还是没什么底的。
“走一步看一步吧,抢不过那是技不如人。”
心里没底归没底,吴为还是很看得开的,毕竟他不可能因为一次资源秘境,打乱自己规划好的开辟世界的节奏。
两者的重要性根本不是一个级别的。
......