吴玥儿想了想到时候吴为回退兵营等级,结果大量的仙神不朽级兵种直接化作飞灰的样子,就不由得打了个寒颤。
得亏她不是领主,不然她麾下的兵种估计会有享受不完的福报......
吴为自然没工夫关注几女在说什么。
他在每一次升级之后,都会将升级后建筑的信息详细记录,然后通过石板的辅助自行拟化出来。
然后在拟化出的区域中,把界域级兵种的词条给删除掉。
“怎么会崩溃呢?”
看着拟化一直都不成功的吴为,有些困惑,他有可能无法成功的打算。
只是在困惑为什么。
不过对于轮盘和指针的使用,吴为毕竟是很熟悉了,很快就找到了成功拟化的方式。
他在删去【界域级兵种】这个核心词条的同时,大幅度加强该兵种的常规词条,使其形成一定程度的平衡。
然后,对应的兵营就可以在拟化的轮盘区域中存在了。
拿复仇巫师这个兵种举例。
这是六彩级的时候,复仇巫师这个兵种的核心能力。
【不死不休】
天赋品质:【六彩神话】.
属性1:复仇巫师可以对实际攻击了友方单位的复仇对象发动“不死不休”,凝聚自身全部的能量(生命力,巫术能量和身体中蕴含的其他所有能量)化作一道复仇之矛,复仇之矛的伤害和复仇巫师释放“不死不休”的能量总额挂钩。
属性2:复仇之矛凝聚完成后,自身带有必中效果,只能抵抗无法闪避。
属性3:复仇之矛会无视属性差和概率,强制造成最低5%的抗性击碎效果。
(提示:不死不休释放后,常规复活手段对复仇巫师无法生效。)
这是在吴为还很弱的时候,领地的一大底牌,只不过随着领地实力的不断增强,这能力已经没有改变战场形势的作用了。
而这是吴为将【界域级兵种】这个固定词条的加持转移之后的情况。
【不死不休】
天赋品质:【七彩神话】.
前两个属性没有区别,最核心的改变在第三个属性上。
属性3:复仇之矛会大幅度削弱目标与自身属性与生命等级之间的差距,对目标施加基于自身能量总额的,【灵魂防御击碎】/【能量运转阻滞】/【结构失稳】效果。
吴为专门为复仇巫师增加了,在他这个级别上能够起到作用的能力。
因为能力太过于霸道的原因,吴为都只有在将原来的【无视属性差和概率】改成【大幅度削弱】之后,才能在轮盘上成功拟化。
在升级完成之后,复仇巫师这个兵种,不说能起到一锤定音的作用,但足以重回核心兵种的地位了。
毕竟能够直接参与到领主级别战斗的兵种,确实不多。
很多时候兵种们甚至连领主之间交手的余波都承受不住。
......