其次是指针的消耗,在极点秘境中,指针的消耗剧增,吴为也想让指针指引自己去寻找等级高且距离自己近的宝物,但是他的世界之力储量,完全不支持这么详尽的要求。
必须进一步放宽要求之后,他的世界之力才能勉强满足指针的需要。
但往往指针指引他找到的都是一些不怎么值钱的四彩宝物,很多四彩宝物附近都已经发生了战斗,有些封王甚至会直接在极点秘境中开战,而不是选择在异空间战场中。
毕竟野外的宝物不像在藏宝地中,很可能在双方战斗的时候,第三方出现就直接把宝物给拿走了。
而且大量的消耗世界之力,在极点秘境中是一件极其极其危险的事情,很多仙神不朽,在大战之后,都会暂时离开极点秘境,去外界的各族堡垒中修养恢复。
虽然吴为有世界树辅助,但是消耗太多也扛不住。
......
“哦?终于来了!”
轮盘和指针因为消耗问题,在极点秘境作用有限,但是吴为的天衍视野,却在极点秘境中效果很好。
虽然窥视异空间战场会比较模糊,但是但凡有宝物出现,天衍能够帮助吴为第一时间锁定位置,甚至如果距离不是太远,吴为都能在远处直接看出宝物的品级和种类。
然后决定自己是不是要赶这趟路。
因为空间挪移大部分情况下都不好使的原因,几乎所有仙神不朽都在肉身赶路。
“这是!轮回法则的法则宝物,这下不能不去了”
吴为总算是碰到了一个藏宝地出世,隔得远远地,吴为就在那个坟头的碑上看见了藏宝地中的宝物信息和藏宝地的规则。
【藏宝:轮回墨砂。】
【功能:增加使用者在生死轮回法则上的感悟,效果与使用者在轮回法则上的天赋强相关,无轮回法则感悟天赋者不建议使用。】
虽然藏宝地说了这轮回墨砂只适合有轮回法则天赋的人服用,但是并不影响附近感知到宝物出世气息的强者,一窝蜂的往着这赶。
毕竟自己用不到,也可以去拿去交换啊。
【藏宝地规则:灵魂安息之地。】
【该藏宝地内,灵魂系能力一定幅度增强。】
【当进入藏宝地中的存在,击杀数达到5时,轮回墨砂将归其所有,如所有人击杀数在五年内未达到5,则该藏宝地消失,并将宝地中所有人弹出藏宝地。】
【战斗方式:多空间混战,进入后会随机分配到不同的战斗空间,战斗空间会随着时间推移越来越小,当一个空间内出现一定数量死亡,或战斗空间过小,会和其他空间的人员混合重新分配。】
吴为看到这大坟头上,灵魂安息之地的效果之后,速度又加快了几分。
这不妥妥是他的主场,至于后面关于战斗方式的描述也很简单,就是进去混战,杀的差不多了就几个空间摇一摇,把人平均一下。
谁先杀到五个,这轮回法则的法则宝物就是谁的了。
相比于杀五个这个要求,吴为觉得运气和时间才是大问题。
别自己进去分到的空间里都是封王巅峰,对方则是封王初等或者中等,那吴为真不好说能不能比对方杀得快。
......