但随着现实世界和天启大陆的融合,这情况可就完全不同了。
因为天启大陆融合到现实世界之后,等于十个大区就不再是互相隔绝的了。
十个大区是直接融入到现实世界的位置,所以等于说所有大区都互相开放了边界并且融合了。
这点是非常有利的,毕竟每个大区之间可以非常方便地互相经商交易以及交流。
但这也就导致了大区之间本来应该有的屏障就会消失。
玩家本身也拥有了更大的影响力,可以自行选择自己想要加入的公会。
这点对于现在的林峰来说,简直是最大的意外之喜。
林峰本来还在纠结着,应该怎么应对那个混沌学者的传承。
但现在既然已经开放了现实世界,这就不成问题了。
至于现实世界全面融合之后,会带来的影响还有很多。
而且几乎每一个的影响都非常大,几乎每一个都能对玩家们造成非常深刻的冲击。
其中首当其冲的,就是全体人类都会强行转化为玩家。
这就意味着,很多本身并没有游戏经验、从未进入过天启大陆的玩家,现在也必须强制参加。
要知道,这部分玩家的数量是非常巨大的,甚至要比现有的天启大陆玩家还要多。
但由于现实世界已经全面融合,变成了由天启大陆为底层驱动的游戏世界。
所以所有人类都别无选择,只能变成玩家账号。
而第二个影响的,自然就是复活机制了。
这也是现实世界融合之后,对整个世界影响最大的一个变动。
即使是在林峰的前世,大部分玩家都已经非常高级的情况下,这个改动都让人感到非常惊讶而且不可接受。
原本在以前的天启大陆里,玩家本身就是虚拟的,都是通过游戏舱连接到游戏世界里的。
所以死亡自然是可以复活的,这点非常正常。
但现在融合到现实世界之后,情况就完全改变了。
因为玩家不再是通过游戏舱连接到一个虚拟世界里了,天启大陆已经和现实世界连接起来。
现实就是虚拟,虚拟就是现实。
所以玩家的阵亡,也就变成了真正死亡了!
一旦现实世界融合之后,每一个玩家就只有10次免费复活的机会。
这点跟大型资料片的时候类似。
但跟资料片时期不同的是,在一般情况下的现实世界里,会对玩家稍微宽松点。
用金币也同样可以复活,不需要耗费自己的复活机会。
也就是说,在一般情况下,玩家只要有金币,复活也还是不成问题的。
只是在短时间内不断死亡的话,这个复活的花费就会不断叠加而已。
但除此之外,天启大陆有时候也会进入一些特殊时期。
比如大型资料片降临的时候,或者世界级副本出现的时候。
在这些特殊的情况下,玩家的复活次数就是有限制的,无法用金币来抵消复活。
除了复活币能通用之外,玩家就只能用自己的免费复活机会。
至于如果全部复活机会都耗尽了,玩家依旧还是阵亡了会如何?
答案就是,和现实世界里人死了一样,真的会死!