常用配合卡
欧尼斯特:光属性卡组必备手坑。
哥布林德伯格:可作为同调召唤或者XYZ召唤的素材使用。
创世之预言者:回收墓地的「裁决之龙」等。
超电磁乌龟:墓地坑;
死灵守卫者:墓地坑;
舔舔三舌犬:墓地坑;
僵尸带菌者:同调;
死者转生:回收怪兽;
愚蠢的埋葬:堆墓。
光之召集:回收怪兽。
突破技能:墓地坑。
仁王立:墓地坑。
妖精传姬-白雪:墓地怪兽,可搭配「不知火的宫司」与「不知火的隐者」从而实现打断与解场的效果。
娱乐法师 戏法小丑:墓地怪兽,可从墓地轻易跳出。
相关卡片
炽天龙 裁决
同调/效果
星级:8
属性:光
种族:龙
攻击力:3000
守备力:2600
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡同调召唤的场合,同调素材怪兽必须全部是相同属性的怪兽。
①:自己墓地有调整4种类以上存在,这张卡是已同调召唤的场合,1回合1次,把基本分支付一半才能发动。这张卡以外的场上的卡全部破坏。
这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是龙族怪兽不能特殊召唤。
②:自己结束阶段发动。从自己卡组上面把4张卡除外。
陷阱卡:破坏之光
对方的效果从对方卡组让卡送去墓地时,从对方卡组把3张卡送去墓地。
。。。。。。
以下依旧是在水字数,都是我在写东西查找资料的时候看到的一些有意思或者有用的东西,和大家稍微的分享一下。
(水了,但是也用心了,没有完全水。)
自闭卡组,顾名思义就是自我封闭式的卡组,即封锁对手攻击,使对手不能进攻的同时用各种方法获取比赛的胜利。
自闭卡组的优势在于防御力和控场能力非常强,同时利用卡片效果给予对方伤害。
但相对的,绝对防御所付出的代价便是几乎等同于零的攻击力纯自闭卡组。
自闭卡组一般分为两类:削血自闭和催心自闭。
两者虽主旨不同,但防御方式都是一样的,都是以封锁对手攻击/行动为战术,不过保证自己后场的的安全是自闭卡组的前提。
削血自闭
削血自闭是最常见也是最为流行的自闭卡组,即运用大量具有效果/直接伤害的魔法/陷阱/效果怪兽卡来消耗对手的LP从而获得胜利。
一般利用[等级限制B地区]、[超重力网]或[和平使者]等卡封锁对手怪兽的攻击;
然后用[波动加农炮]和[隐形鸟]等扣对手的生存分,再利用[咒魂假面]、[拷问车轮]、[自作自受]、[内置式机枪]、[死亡树熊]等强效果卡加以辅助。
当对手召唤出对自闭卡组有威胁的怪兽时就用[熔岩魔神]将其祭掉。
催心自闭
催心自闭出现的较晚,和削血自闭不同,并不是以消耗对手LP来获取胜利的;
而是主要利用[ニードルワーム]、[メタモルポット]配合[月読命]来损耗对手卡组数,使对手无卡可抽直至告负。
战术简单明确,手法较为单一,是一种打持久战的卡组。
自闭卡组的发展历史较为悠久。
最早的自闭卡组的雏形其实就是以前最老的埃及使者卡组,利用各种高攻高防的,或是有特殊效果的怪兽来抵抗同时加快抽卡的速度,并利用光封和铁栏来封锁对手攻击从而集齐5件套获胜。
后来随着各种新卡的推出,自闭卡组的形式也开始慢慢的多样化起来。
大致分为两种,一种是以满足特定条件从而获胜,如:埃及使者卡组和D盘卡组;
另一种则是以直接削减对手LP为手段的卡组,如:加农炮兵卡组和直攻卡组。
这也就是最早的削血卡组。
其后,自闭卡组一直就在默默的发展着。
月读命的出现使得原有的自闭卡组慢慢的淡出江湖,而朝新的两大派别开始发展了:削血卡组和催心卡组。
随着309卡包的推出,自闭卡组也达到了有史以来最高的高度。
B区的出现使得自闭卡组无比的强大,至使一时间自闭猖獗,人满为患。
自闭成为了一种现象,一种代表。
于是,K社想方设法的不断推出针对自闭卡组的新卡。来抑制自闭卡组盛极一时的疯狂气焰。
但是效果明显不尽人意,太多的新卡只是为了针对自闭卡组而推出,实用性几乎为0。更本无法适应别的卡组。
因此,K社依靠发布新的限制卡表来控制眼下混乱的局面。
2005年3月1日发布的新限制卡表说明了这一切。自闭卡组的众多主力卡被禁的禁,限的限,实力大不如前。导致大部分自闭爱好者纷纷转投其他行业。
但是K社的举动并没有打倒自闭拥护者,他们又开始研究新的自闭卡组,并迅速恢复了生机。
新的自闭卡组趋势:自闭和攻击相结合。
总之,自闭拥护者们正静静等待着自闭时代的再次来临。