炎初看着世界里面训练的如火如荼,一切都在按照计划进行,炎初满意至极!
“叮,收获轮回之力100万!”
“叮,收获功德能量10万!”
那只恶灵异兽死在了炎初的小世界里,虽然不是由他斩杀的,但是天道仍然把这功德记录在他身上,轮回之力则由小塔自动吸收。
从本质上来说,玄木小世界是和炎初体内将要形成的轮回空间相融合的,所以说小世界就是炎初的体内世界。
小世界内发生的一切,都会被天道记录在炎初身上。
把恶灵异兽扔进小世界,既能让里面的人锻炼,又不影响炎初的收获,这两全其美,何乐而不为!
一只恶灵异兽就可以收获这么多,这八级区域有无数的恶灵异兽,炎初两眼放光,这些都是他的能量来源啊!
武皇境的轮回之力应该是固定的,因为一个境界内层级的变化,并不会影响轮回之力的多少。
因为轮回之力的多少,是看命格的!
不同的大境界,就是不同层级的命格,就是生命等级区分,无关境界内小层级的多少。
一个大境界的命格是一样的,所以体内轮回之力就是固定的。
而功德能量,是天道根据一个人做出的贡献来奖励的。
不同实力的异界恶灵,会对玄灵世界有不同程度的破坏,斩杀不同实力的恶灵异兽,天道会根据其实力情况,奖励不同的功德能量。
所以,每一个小级别的恶灵异兽,会得到不同的功德能量。
如果炎初斩杀九级恶灵异兽,可能获得的功德能量会更多,但是他们仍然是处于武皇境界内的命格,所以轮回之力应该还是100万。
这也是炎初想留在八级区域,多斩杀捕获八级恶灵异兽的原因。
因为这样反而获得的轮回之力会更多,等级越高,轮回之力又一样多,斩杀难度反而增大不少,对轮回之力的获得反而有点不划算了!
因为炎初现在最缺的就是轮回之力,轮回之力的消耗比其他的都要大,所以炎初打算还是在八级区域多待一段时间。
……
就这么着,八级区域里出现了一群只斩杀恶灵异兽,不活捉恶灵异兽的庞大队伍。
斩杀总比活捉容易,可以用各种手段去对付,不必小心翼翼的瞻前顾后,所以八级区域的这个小队,斩获恶灵异兽的数量在极速扩大。
炎初自己的收获则更多了!
别人都是小心翼翼的前进,等待机会,才能遇到恶灵异兽。
而炎初有轮回之眼,所有空间波动都可以提前发觉,而且炎初懂一定的空间法则,等到还没等那些恶灵异兽出来,炎初就可以冲破薄弱的空间屏障,把恶灵异兽从空间裂缝里拖出来,甚至不用揍他,在他懵逼愣神的时候,直接被扔到了小世界中。
所以,炎初捕获恶灵异兽的速度,简直夸张到了极致。
轮回之眼提早发现,瞬移及至,强力捕捉,八级异兽虽然皮糙肉厚,很难对付,对于炎初来说还不成问题。
有一次在一个地方,炎初看到了四个空间波动,三大战体直接出体,一身三体,同时对付四头恶灵异兽,效率翻了四倍!
之后,炎初就专门找那种空间裂缝数量多的区域。