二人现在的打法也确实是很不协调,一个纯粹的攻击型打法,一个是防御反击型打法,近距离交战中老者的打法更加犀利一些。
林清风开始想靠近对方利用巫术击垮对方,打着打着他发现不可能了,老者总是把握着距离,他在三十丈内控制的很好,林清风想进身很费劲,慢慢的林清风适应了老者的战斗习性,巫术的攻击完美距离就是三十丈附近,仙术在这个距离内想要防守很困难,唯一的最好的防御方式就是攻击和快速移动。
而在这个距离里,巫术的手段明显多了起来,防御咒法,力量咒法,封咒,再有给自己还可以打轻身咒,还可以给对方使用重力咒,要是使用的好近距离可以说巫师赢得几率要大于修士。
修士近距离也有一些法术可用,不过巫师要是也是攻击型巫师那么输赢比率还是巫师大。
战斗说着复杂,实际就是刚开始几个回合,二人互相试探了几招,林清风心里一惊对战斗有了一个计划,先用重力咒让对方速度降下来,然后就好办了,力量还是重力,或者封印在接上一个就赢了。
可是要想实现就难了,两人都会如风咒步法,并且巫师交战和修士交战一样一切法术施法都有痕迹可寻,比方说巫师,法杖抬起那一刻就让对方知道了你要做什么,大家都是巫师发出的咒法都有施法指诀或者固定的一些东西,所以要说躲避那是巫师拿手的。
修士也一样,每次施法都要有指诀配合,还要形成法术时间,再有攻击法术运行时间,看着华丽的攻击实际也要一个过程,参与斗法的二人肯定会注意这些,有心躲避也是可以的,只要你有躲避能力就行。
斗法是个斗智的过程,同等级的修士斗法想要赢,就要有对方不知道的杀手锏,让对方失误才能快速结束战斗。
巫师之间的战斗就是距离短,速度快,有手段这样就能获胜,用一个陷阱引诱对方犯错,一举击倒对方获得胜利。
而在近战斗中,这些凡人的战斗最怕的就是双脚腾空,人在空中的时候就是一个弱点,虽然可以进行一次腾挪,但是也就等于完全暴露在对方眼中,被攻击的角度就太多了。
这些战斗不包括修仙者,他们的飞行是巫族和炼体士的短板。
林清风突然凌空而起,一步跃起了三丈高,人在空中打出了力量咒和重力咒攻击向了老者,在这个角度看向老者就特别清楚,攻击的方法方式也特别明确,两击咒法把老者逼的到处躲闪,手忙脚乱了一阵。
这种腾空攻击是很危险的,修士也好巫师也罢,连续的两招攻击过后都会有一息时间的法力不济,无法施法时间,虽然一息就是呼吸之间,但是在这些修炼者眼中能做的事很多。
林清风施法完成身体就在往下落,人在惯性下会在落回地面,此时一般是最危险的时候,人需要借力才可以再次腾转挪移,那么借力就要身体对物体有接触才行,这是凡人界的认知。
老者看到林清风腾空跃起,向自己打出了两招法术,根据经验是重力和力量,他运用步法看着法杖的方向进行判断法术运行轨迹,人也脚踩如风咒完美躲避,地下被两个法咒打的哄哄直响,两个大坑也在地面出现了。
老者心里暗道机会来了,他在运动中就打出了一个重力咒,施法的时候身体就有些停顿一下慢了下来,法咒飞向了空中即将下落的林清风。
林清风实际也是一个套路,他发出法术后人就呈头下脚上的姿势,使用了人族武功的千斤坠,身体笔直且快速的下降,刚好躲过攻击,身体刚好接触地面的一瞬人就贴着地面横着飞出,使用了清风步法的突进步法,身体又一次变换角度快速移动。