《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等着名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
首先我模仿了这个游戏,在这个游戏世界里面我加入了我的思考,我在这个游戏里面分别加入了两个阵营,一个是华夏阵营,一个是西域阵营。
华夏阵营主要是中国古代到现代的一些历史人物,有战士有诗人也有帝王,玩家要使用他就要知道这个角色的历史故事和背景,这样才能使用他的技能,然后诗人的话要熟读他的古诗才能使用诗人的技能。
我把这个想法放到了我建立的华夏教育游戏研究网,马上有人提出思路说:“你的想法很好,但是你忽略了这种游戏是要能很快上手,简单操作才行。”
于是我看能不能再更加柔顺的将语文和历史的知识加入游戏中,使得孩子们在游戏中学习历史和语文,我思考了一下。
我在喝着咖啡想着今天的问题,然后我打开一份报纸,上面写着一篇报道,准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。1992年,美国着名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
今年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……今年,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。
于是我开始去了解元宇宙,我的游戏框架逐渐有了,我需要在元宇宙中建立世界,比如语文世界,历史世界,数学世界,你首先进入这个世界的出生地,当然不同年龄段的出生地可能不一样,然后每一篇课文就是一个副本,然后你在元宇宙虚拟的世界中学习课文,学好之后再去通关知识点的副本。
当然这些知识点的教授要更加的鲜活。我把我的观点告诉了我的团队,他们给了我一些意见,比如可以在语文世界建立一个生词生字乐园,让他们和这里的动物植物交流来学习生词生字,也可以建立一个3D的模仿系统,让孩子学好以后在这里练习模仿写字等等。
集思广益,我的想法在逐渐的成熟我的团队开始忙着设计起游戏,但是由于我们的团队还很小,于是我想找一个比较大的公司进行合作,但是还是比较艰难,因为我们没啥知名度。现在这个资本操作的社会,到处充斥着资本的控制让我很苦恼。