15.机械生物学
16.智慧机器人学等
当然还有一些社会科学类专业,包括哲学类、经济学类、法学类、教育学类、文学类、 艺术类 、历史学类、管理学类、政治学类 、新闻传播学类、社会学类、智慧文明语言文学类,等多个学科。
哲学类包括哲学、逻辑学、宗教学、伦理学专业; 经济学类包括经济学、国际经济与贸易、财政学、金融学、 国民经济管理、贸易经济、保险、金融工程、税务、信用管理、网络经济学、体育经济、投资学、环境资源与发展经济学、海洋经济学等专业; 法学类包括法学、知识产权、监狱学; 社会学类包括社会学、社会工作、家政学、人类学专业;也有把社会学类各专业纳入法学大类的。
艺术类专业包括但不限于:
1. 美术学类:绘画、雕塑、版画、书法、艺术设计等。
2. 建筑艺术类:建筑设计、城市规划、景观设计等。
3. 设计艺术类:视觉传达设计、平面设计、产品设计、环境艺术设计等。
4. 舞蹈戏剧类:表演、编导、音乐剧、舞蹈、戏剧等。
5. 影视媒体类:电影制作、广播电视编导、动画制作等。
6. 音乐学类:作曲、指挥、演奏、音乐教育等。
7. 传媒艺术类:新闻传播、广告学、公关学等。
8. 摄影艺术类:摄影、摄像等。
这些专业都直接和社会就业接轨并且使用游戏体验仪进行相关的训练,职业培训游戏通关,相关属性达标后,先进行虚拟现实结合的实习,然后再进行真实的实习。
当然这也是分阶段的,比如说A玩家他在小学可以选择20个专业在初等的时候实习,然后选10个专业在中等毕业的时候实习,最后在高等毕业的时候选择5个专业实习。
进入社会后也可以根据兴趣再次进行职业培养,还是最初的那句话在不违反智慧文明宣言的情况下玩家的体验是第一位的。