他这下是真的有些不理解了。
毕竟在此之前,他还挺看好2048这个游戏的。
如果不能提现的话——那它设置防沉迷干什么呢?
完成没有必要嘛。
但他只是转念一想就明白过来……设置防沉迷,正是这个游戏比较聪明的一点。
很多游戏的防沉迷系统都是形同虚设。
但是这个游戏不一样。
这个游戏的防沉迷说是没有收益,就是真的没有收益。
没有收益完以后,这个游戏的短板就完全暴露了出来——广告太多,非常劝退。
可正是这样,人们反而会想——
他广告那么多,一定很赚钱吧。
他这么赚钱,为了流量应该也不介意分我一点吧。
就是为了让我们因为过长的时间周期而放弃积累金额,他才会设置防沉迷的吧。
人们总是习惯于计算自己的沉没成本。
这款游戏的做法其实就是不断拉长你的战线,让你不断地投入自己的时间。
当你投入进了自己的时间之后,即使你反应过来,根本提现不出什么东西。
……但是已经投入进去的时间会拉扯着你的心,让你不断的反问自己——
真的不再坚持一下吗?
都花了这么多时间了。
之前都花了这么多时间了,现在也不差那么一会儿吧。
再坚持一下吧。
就看看最低那一档能不能提现。
于是这一坚持,就遇上了各种各样的套路。
辛淼圈着某个一脸深沉的龙角正太,把里面的套路详细拆给他听。
“你看,这个游戏的套路都被揭出来啦。”
“前面积攒金额的时候虽然红包越来越小,但是它红包给得多,给得频繁,就算它弹窗一次红包就必定伴随着广告——”
“人们也会觉得,红包给这么大方的软件已经不多了,而继续玩下去。”
“而且它的广告虽然多,但是都是可以直接划走的。”
“理论上来说,如果不贪图看完广告的那一点点红包——直接划走,再重新打开软件也就好了。”
“这是它留客的机制——红包给得大方。”
“真正的问题出在它的提现门槛上面。”
表面上来看,这个游戏什么门槛都没有。
只要你攒到了多少金额,攒到了多少个2048,就稳稳地可以兑换。
但是等你真的到达了那个提现的金额,到达了2048的个数,原本不存在的门槛一下子就出来了。
它先告诉你——你要接下来三天连续登陆,并且每天合成5个2048。
这只是第一步。
接下来,当你真的坚持了三天以后,它又会告诉你——你的等级不够。
你现在大概只有22级,但是你要是想要提现的话,就必须先升到30级。
升级的方式非常简单,只要你再继续玩游戏领红包就可以了。
你还差230个红包,就可以升到下一级了。
你还差300个红包,就可以升到下一级了。
你还差400个红包,就可以升到下一级了。
……
别看它没有限制红包的大小,但是——
就算它红包给得再怎么频繁,别忘了它还有防沉迷啊。
别忘了你等级提上去之后,可能还有各种各样的套路在等着你啊。
比如说要攒到下一个提现门槛。
比如说可以给你提,但是你必须做到什么条件,否则就只能提百分之几……
反正试验的人员止步在25级。
因为他不想再在一个注定看不到未来的游戏里面耗时间。
这些游戏打着的旗号永远都是——