但是和纯水精灵的普通攻击能够给对手附着水元素一样,就给钟离的普攻加上岩元素附着吧。
起码打到对面已经附着了其它元素的卡牌的时候,也能够附加上结晶的反应嘛。
元素战技也很好想。
模板都在那里了。
消耗三点岩元素骰子或者万能骰子,召唤一个存在两个回合的盾牌,盾牌需要用岩元素以外的攻击才能打破,吸收的伤害上限就定四点好了。
这样可以抵消掉大部分角色的元素战技,又不至于完全打不动。
想着,辛淼就愉快地想要设置最后的元素爆发。
只是眼看着钟离沉静的侧脸,辛淼又开始心虚起来。
别人的元素战技能够给自己盾,甚至还能够有伤害,但是她给钟离设置的元素战技,只有盾而已啊。
七圣召唤是一款需要保持进攻的节奏的游戏,要是钟离的元素战技只能够用来防守,就算更换出战角色以后,这个盾牌也能够转移,但好像还是不太吃香的样子。
堂堂一个废人制造机,难道在她和钟离自制版本的七圣召唤里面,就要因为她的技能设定,而不能维持自己的牌面吗?
想着,辛淼觉得,废人制造机的名声还是应该给钟离顶着的。
于是她又在后面附上了两条设定:
1.护盾维持期间无法附着元素,无法产生元素反应;
2.反弹低于四点的伤害。
虽然这两条设定一旦加上,钟离就相当于是一个Bug级别的存在了。
作为一个技能冷却时长比护短存续时间快的多的存在,按照辛淼的设定,只要不是元素爆发,就算是七圣召唤里面,钟离的护盾也可以一直存在。
不过没有关系。
这不是还有元素爆发可以解决吗?
虽然砂糖等人的元素爆发伤害对于辛淼的设定来说,就和闹着玩一样。
根本破不了盾。
但是迪卢克那种高爆发的伤害就不一样啦。
轻轻松松就打出十点输出的迪卢克,可一点都不落魄。
不管在其它的方面,我们怎么说卢姥爷。
但是在七圣召唤方面,卢姥爷可是一个我们需要感谢凯亚,才得来的优秀初始卡牌呢。
至于钟离的元素爆发?
过了元素战技那个坎,辛淼反而觉得元素爆发的设计相当简单了。
钟离的大招倍率本来就高,而且天星召唤出来的陨星,怎么不能叫做召唤物呢?
被命座战士钟离砸一砸,身上不就有盾了吗?
想着,辛淼定下了钟离的卡牌的元素爆发:
召唤天星,对敌方的出战卡牌造成八点基础伤害(伤害享受装备牌、天赋、元素反应等加成),并生成一个持续一个回合的召唤物。
召唤物会在双方确认回合结束以后,给生命值最低的友方套上一个详情参考元素战技的盾。
——至于这样会不会超标?
反正她和钟离也是弄着玩的,总不会真的有人按照这样搞吧?
想着,辛淼心安理得地放下了钟离的卡牌。
比起她这个直接从钟离游戏里面的技能生出来的卡牌,她更想要知道,钟离如果给她做了卡牌,会给她什么技能。