由于各国定义界限的差异,骑兵根据武器,装备,以及作用被分成了很多不同的类别,比如以弓箭作为武器的弓骑手,再比如以火枪作为武器的龙骑兵。
但是总的来说骑兵的任务还是像一把重锤一样冲击并打散对面排兵布阵的敌军,始终都是决定战争的关键性因素,而这种战斗形势又颇有几分现代装甲战的样子。
古代的时候轻骑兵主要负责侦查,搜索,警戒,追击等任务,而身披重甲的重骑兵则依靠更厚的盔甲,更强的马匹来冲击敌军的方阵,从而达到消灭敌军的目标。
到了近代,由于装备战术以及武器的升级换代,骑兵开始渐渐的退出舞台。
1855年克里米亚战争期间一位英国工程师设计的蒸汽装甲战车,只不过这辆战车更像是一条船,后被认为是胡闹而被驳回,但这是装甲车辆进入战争的开端。
不过即使是到了一战还是有大量的骑兵被部署在战场,因为那些骑兵主导战争理论的追随者还是选择相行骑兵的威力,面对一战初期复杂多变的战事,骑兵还可以依靠快速灵活的特点进行侦查任务以及小规模的遭遇战和追击战。
但是后来随着堑壕战的兴起,遍布的铁丝网和林立的机枪就成为了骑兵们永远无法翻越的存在,在经历了数次的屠杀后,骑兵这一兵种黯然退场,从事起了后勤等工作,没有了能有效“冲击敌方”这一角色的存在,步兵和炮兵最终挑起大梁,只能用步兵大炮推进的方式一点一点的艰难前行。
不过好在关于寻找骑兵替代品的工作,早就如火如荼的进行了。不过这个时候骑兵依旧没有退场,在那些工业并不发达的国家,骑兵依旧是冲击敌人的重要力量。所以是就算是坦克大规模应用的二战,骑兵也没有完全退出战场,两者依然共存了好长时间。
而现在,2554年的年,远离地球的一颗星球上,机械组成的骑兵正在敌人的阵地上驰骋。
“目标发现,开始攻击。”
一队30名机械生命体骑士锁定了一群鬼面兽,它们此刻正在固定力场护盾的后面严阵以待。两座等离子机枪塔竖立在阵地两侧,它们等待着机械生命体的冲锋。
它们的等待是成功的,机械生命体将队形变为两列纵队,这样是为了减少受到攻击的面积,鬼面兽们看着越来越近的机械生命体骑士脸上露出了残忍的神色,虽然它们没有骑兵,但是它们的历史上也有类似的兵种,所以对付这样的部队它们也是有准备的。
可是接下来机械生命体的动作惊掉了鬼面兽的下巴。
机械生命体骑士分兵了,三十名机械生命体骑士的两列纵队突然一分二,两条长隆突然变成了两组突击阵型。
这个动作直接打乱了鬼面兽的计划,它们的两座等离子机枪塔防御范围是正面的六十度。但是现在两足骑士突然绕开了等离子机枪塔的射界。
“冲击,开始。”
在距离鬼面兽不到700米的时候机械生命体骑士的坐骑出现了变化,原本奔跑的机械战马尾部出现了引擎喷口。
加速冲锋,在引擎的加速下,机械生命体骑士的速度突然爆发,700米的距离几乎眨眼就到。最前方来不及躲闪的鬼面兽们被骑士的长枪直接刺穿。对于这样的些许阻力并不能减缓骑士们的冲击力。
于是第二个,第三个,仿佛串糖葫芦一般,来不及躲闪的三个鬼面兽全都做了骑士的枪下亡魂。