现代的游戏圈有一句叫“竞技游戏,菜就是原罪”的话,并且是一句大实话。
毕竟,一样是在规则范围内玩,玩不过压根找不到理由,找再多的借口都是嘴硬。
那么,规则范围内的竞争并非恶性,玩的就是智商上的较量,赢了可以感到高兴,输了大可不必恼羞成怒。
智宵无比烦躁却发泄不出来,原因就是因为魏驹在规则范围内使用了手段,属于合情合理的一种借势。
围困“新郑”是吧?
郑国不肯妥协是魏氏力主开价过高,魏驹想在规则范围内继续玩,肯定就要在其它方面让步,要不然就是什么好处都被魏氏占去,得寸进尺让其他人怎么忍?
所以,魏氏的部队负责将“新郑”围困起来,智氏和韩氏的部队则是外出分散四处出击。
智宵并没有离开“新郑”去往它处。
郑国的坚城主要分布在北部和南部,腹心位置除了“新郑”之外只有几座卫星城的防御力很夸张。
当下,大批晋军入境并表现出恶意,郑国很清楚无法与晋军在旷野交战,大多数郑军都是入城固守的状态。
以掠夺为目标的战争,不会去死啃打不下的城池,发现无法攻克换个目标也就是了。
四处出击的晋军打击目标集中在城外的村落,能逮住的人就抓,能搬走的物品也不会给郑人留下,展开了一场武力为手段的暴行。
晋军的打击范围又主要集中在“新郑”西面的“制田”区域。这边是郑国的大粮仓,不止储粮数量庞大,人口也是整个郑国最稠密的地方。
因为晋国高层是为了逼迫郑国君臣重新回到谈判桌,刻意保留了“新郑”与城外的联系,每天都会有坏消息传入城中,给予郑国君臣增加心理压力。
“再有半月便是初冬。”智宵与魏驹同车,一起观看魏氏所部的攻城。
围困一座城池,进攻方肯定要给防御方压力,才不是围起来就算完事。
说白了,围困城池就是打一场心理战,使用各种手段增加敌对方的心理压力,迫使敌对方早日妥协。
因此,晋军四处出击,包括围城部队时不时展开攻城行动,两者都是心理战的一部分。
正在攻城的魏氏所部数量不多,与其说是在攻城,不如说是借难得的机会进行一些验证。
他们在正式展开攻城之前,会在守军远程武器范围之外不断调整,速度方面不快不慢,用列国的说法就是好整以暇,认为状态最佳才会有下一步行动。
魏氏打造了很多攻城梯,从传统的梯子,到有倒扣装置的梯子,还有套楼一般的攻城塔。
攻城塔这玩意智氏早就研究并有成品,分为多个种类。
魏氏的攻城塔进行了一些模仿,又不是完全的模仿,避免的就是产生“专利”纠纷。
它就是底下有基座,上面像塔一般的套楼,里面有“Z”形的楼梯,木隔板再套上蒙皮或铁皮。