积分高的人和队伍,在集体行动中好处真的是太多了,就比如分组剿灭同等规模的小村子时,积分高的进攻的村子好像就会富裕一些,收获也会大一点。
虽然这个一点不是亿点,可累计下来,拿到手中的就不少。
经过无数次的夜袭,我们好像发现了这个秘境的一些潜规则。
根据我们的猜测,这个秘境应该是蓝星和四臂人那边用来磨砺中低端力量的一个秘境。
我们虽然不停的杀戮敌人,实际上他们也在不停的猎杀我们,只不过我们没有被人精准抓到而已。
现在我们每次行动虽然依旧选择夜晚,但不会就这么光明正大一整面出现在敌人眼前。
黑衣,面具,红领巾现在已经是我们的标配了。
我们从来就没有主动去招惹蓝星的修炼者,当然不主动招惹,不代表被围杀后我们选择沉默。
有一次我们的两个小组去打秋风的时候,就被一个自由散漫的临时队伍给盯上了,经过厮杀,两个小组8个人只有一人受伤回来。
将事情上报后,我们也不废话,也不报仇,而是第一时间去调查对方所在位置,然后去复核情报的准确性。
狩猎我们的是一伙不知道从什么地方过来的历练者,他们一共有20多人,其中有2名开城境初段强者。
在调查完这些后,我们就开始行动起来。
当漆黑的作战服,漆黑的面具,血红色的红领巾出现在那些人的临时营地时,他们直接懵逼了,两名开城境强者甚至大声质问我们是谁,为什么要对他们出手。
没有人回答他们,因为再多的言语在死亡面前屁用没有。
冰冷的箭矢,锋利的刀锋就是最好的回答。
为了让他们死前明白为什么会这样,在我们将所有敌人全部打成没有了还手之力后,那名唯一的生还者摘下了自己的面具。用一种奇异的目光看着那些倒在血泊中不断哀嚎挣扎的敌人。
手持还在滴血的长刀,仇恨疯狂兴奋的目光盯着这些人。
依旧没有言语,没有痛苦诉说他们的罪行,他举起了手中长刀,重重的劈下,一颗大好头颅就脱离了身体。
这个人致死前都不知道杀他的人是谁,为什么要杀他,不过这已经不重要了,因为他已经死了。
将所有人全部斩杀,然后一把火将营地连带尸体全部焚烧一空,顺便物资也带走了。
我们这样的行动让大家的归属感更加强烈了,跟着这样的队伍他们即使死了,也知道我们会为他们报仇的,会妥善处理他们的家人。
没有了后顾之忧他们的战斗更加凶残,战斗力上来了,我们能够搏杀的敌人也会更强大,收获也会更多。