想到上个月刚因为到医院检查,加班时间不够被打了低绩效,曲招财只好忍住身体不适的感觉,继续坐着熬时间。
到新公司入职一个月以来,每天简直可以用度日如年来形容,与之前在老东家轻松快乐每一天的状态形成了鲜明的对比。
他真的没想到,加倍的工资竟然这么不好拿。
现在每天六点多就要起床洗漱吃饭,然后费劲地挤上地铁,花一个多小时通勤,从郊区到市中心上班。
每天从八点半开始打卡上班,平均每天加班到十点半以后,每周六天,有时候赶上版本上线就是七天连轴转,这种日子循环往复,让身体无法完全恢复,导致每天都处于深度疲惫之中。
最惨的是,曲招财发现,当时谈好的月薪20k也是有水分的。
首先这是税前,其次每月加班达到一定时间,并且绩效评价为优(10%的比例)才能拿到。
综合计算一下,每月的到手工资其实只比过去多了不到五成,但工作量却翻了一倍不止,时薪反而是降低了。
他周围的同事学历都好到爆炸,基本都是一二等大学的本科、硕士甚至是博士,自己如同羊入狼窝,无论是加班时长还是实际成果,根本什么都卷不过人家,于是每月只能背组里最低的绩效,拿最少的钱。
曲招财开始后悔离开老东家了。
他太怀念以前每天在家里睡到自然醒,不用挤地铁,到点下班,晚上和周末的时间都是自己的,随时可以招呼三两好友聚会,或者玩游戏看电影泡妹子的日子了。
于是,再三纠结之后,背着家人,曲招财偷偷联系了老东家的上级兼老板“辉月”。
“大概就是这么个情况了。昊哥,你觉得应该怎么办?”
何映辉一摊手,无奈地问道。
大三下学期开学第一天,许昊就遇到了个有些难办的问题。
工作室之前离职的那名员工,又联系老何,说现在的公司太压榨人,加班过于凶猛,表达了想要回来工作的愿望。
说实话,他还是有点高兴的。
看来工作室倡导不加班、平衡工作生活的制度和文化,对于打工人们还是有一定吸引力的,甚至一定程度上可以弥补和大公司的薪资及平台差距。
不过对于这位员工的请求,许昊也提醒自己,现在他是工作室的实际控制人,一切决策都要从利于工作室发展的角度出发。
首先,是对方主动选择的离职。
其次,修仙世界模拟器人族四王朝版本发布了一个多月的时间,热度一涨再涨,现在已经进入了多个着名游戏网站的排行榜。
有了曝光度后,游戏又吸引了更多的玩家,使得热度持续暴涨,形成了一个正向的循环。
有网友评论说,这款游戏正在用实力创造一个神话,一个不知名工作室开发的不知名游戏暴打垃圾游戏大厂的神话。
毕竟,少年打败恶龙的故事,总是让人热血沸腾。