《世界》华夏服是第一个到达2.0版本的地区。
距离华夏服进度最近的,是来自大洋彼岸的猎鹰服务器。
他们服务器的第一名是TSM俱乐部的职业选手BEISEN,特职为帝国元首,刚刚31级。
也是猎鹰服务器第一个完成转职的玩家。
然而在华夏服中,光是已经完成转职的玩家就已经完成了一万多名。
其中特殊转职的人数也达到了两千多。
林璃在完成十场定位赛,并拿到全胜之后。
对战积分成功来到了500点。
可能是同期进行匹配的玩家比较少的原因。
毕竟不是所有玩家都在进行对决1v1。
林璃到达500点对决积分之后,想进行下一场战斗的时候,等待了许久,都没有匹配到对手。
所以她干脆去尝试性开了把其他模式,试试《世界》的其他内容。
三方战场尘封秘岩林璃现在还不太想接触。
毕竟对于琉璃这个ID来说。
还有可能进去之后,就不是24v24v24,而是24v48,甚至1v71逮着她跑了。
所以林璃直接选择了海岛探索。
进行了一把资源探索战。
资源探索战的规则和林璃前世的刺激战场,绝地求生之类的大逃杀类游戏比较相似。
只是把收集武器等收集材料,变为血瓶,武器等级,防御等级。
同样拥有每秒钟掉血的毒圈。
玩家除了能够使用特职技能之外,武器装备这些都是同步的。
资源探索战排的速度就比1V1要快许多。
也或许林璃是凑齐游戏的最后一块拼图。
总之林璃进入准备的时候,看着任务列表中的58/60。
只过了几秒钟。
就被传送到了一片全新的地图之中。
与一般的跳伞游戏不同,《世界》的资源探索战有点类似于rpg中的达尔文进化岛。
玩家进入地图之后不会进行跳伞,而是随机出现在一个随机区域。
海岛的积分是根据排名分+击杀分获得。
林璃凭借500分的对战积分进入这个房间之后,右上角就显示扣除150分的积分了。
进入前五十能够获得10分,人头分能够拿到1分。
进入前四十能够获得30分,人头分能够拿到5分。
进入前三十能够获得50分,人头分能够拿到10分。
也就是说,林璃进入前三十后,还要杀10个人,才能不扣分!
而人头分到后面的上限就是20。
这就是动态匹配。
当林璃是全场所有玩家积分最高的那位玩家时。
系统就会默认认为林璃是应该获得第一的那个人。
理想状态来说,玩家们都通过两人对决淘汰对方。
玩家会出现60/30/15/7/3/2/1这样的淘汰。
也就是在获得冠军的情况下,保守人头分数是6分。
获得冠军能够拥有100分的排名分,以及120分的击杀分。
一共220分。
林璃在这种情况下,就可以获得70分
刚刚传送到了海岛,传送僵直倒计时都还没有结束。
林璃就发现面前站着一位其他玩家。
两人大眼瞪小眼,就这样对望着。
林璃感觉对方正直直的看着着自己,好像已经做好了战斗的准备。
看来一场落地架在所难免。
3,2,1...
倒计时结束的一瞬间。
对方竟然头也不回的的掉头就跑。
甚至林璃都还没有反应过来。
作为完成转职的一线玩家。
在世界都已经混了一个多月了。
再独狼的玩家都记得到琉璃的脸。
落地打架1v1。
他可没有必胜的把握去找琉璃单挑。
资源探索战的重点除了打架之外,更多的是生存,以及搜刮资源。
除了给予近战职业一些减伤加成。落地所有玩家的属性都是几乎是一样的。
他已经玩过几次海岛探索,知道这个模式中,只要拿到+1的武器和防具,就能够质变。
所以,他落地就直接朝着琉璃的反方向进行逃跑。
如果琉璃不追他,他就等搜了所有物资之后绕开林璃的搜索的区域,直接往决赛圈里苟。
如果琉璃追他的话,他只要前面提前搜到强化物资,他就敢回头与林璃决一死战。
不出他所料。
TOP1果然就是TOP1。
林璃落地盯上他之后,怎么可能给他逃跑的机会。
他仓惶的在前方逃跑,后方的林璃不断的用不知道什么的技能精准的轰击他。
等到他的护甲都已经被琉璃轰击完的时候。
终于找到了一处海岛补给点。
嘴角一歪,看来琉璃大佬根本没有这个模式的战斗经验。
补给点中固定产出+1武器和+1防具以及恢复50%护盾。
他在前面拿到这些道具的第一时间。
就拔刀向着琉璃砍去。
武器与防具之间只要有1级的差距。
就是我打你更痛,你打我更弱的差别。
在这种平衡模式之下。
那一来一回造成的血量差可能就在30%以上。
只要自己和琉璃一刀换一刀,那就赢定了!
那么这一分,就不怪他收下啦!
使用着转职战士之后的职业技能凶残裂。
却没想到,琉璃竟然一个沉肩,就轻松躲过了这次攻击。
凶残裂砸到地上发出轰然巨响,琉璃躲开的位置赫然出现一个小坑。
林璃面对着这种程度的近距离攻击。
对于现在的她而言,就算不使用时间之书,都能凭借反应轻松躲过。
并且随着躲避的这一下,林璃刺出刹那。
从身后隐匿的命中了敌人的身体。
“欸?”
眼看这个男子似乎都还没有反应过来。
但是林璃却不会给他回忆的时间。
她刚刚发现,当玩家拥有护盾的时候。
会自带免除控制的效果。
不然,她前面命中对方这么多的改良星星飞弹。
早就凭借飞弹的僵直已经追到他了。
现在也是,刹那命中男子前胸,也没有出现直击弱点的僵直。
林璃只能凭借近距离的战斗,一点一点的消耗着他刚刚恢复了一半的护盾。
好在,护盾的数值也并没有多少。
在防御装+1的情况下,只能提供生命值75%的防御。
林璃很快就击碎了护盾,完全掌握了这场战斗。
对于可以被控制的玩家,光属性元素法球的浮空对于在空中无法保持平衡的玩家无异于直接绝杀。
毕竟大多数玩家现在的对战习惯还并不多。
在PVE里面,也很少会遇到这种单对单的情况。
林璃在轻松击杀眼前的玩家之后。