升级的过程就是能够调动多少能量的过程。
之前林璃所看到的三支矮人小队。
在和飞在空中的黑云进行战斗的时候。
近战职业想要造成伤害的进攻方式是调动自身的能量而挥出势来进行进攻。
这是对于能量的初步控制。
对于他们来说,已经是比较优秀的能力了。
然而对于猎犬小队这样的神侍者来说。
区区御空飞行已经是简简单单。
完全不用像林璃一样,凭借着外物或者技能。
就能够随心所欲的飞在空中。
林璃通过时间回溯恢复到了正常状态。
开始向记忆的灾厄开始输出。
脱离了血条面板,林璃其实也不知道自己造成的伤害能够打掉记忆的灾厄多少百分比。
甚至不知道真实战斗是否有着血量这一说法。
毕竟按照真实情况来说。战斗只有破招和不破招两种可能。皮糙肉厚这种说法也只是相对的罢了。真实的战斗就像比拼各种指标。同样的装备,根据不同的势而发出的伤害或者防御也各不一样。
对于境界差距较大的对手来说。说不定就会出现因为境界不足,关键一破都无法完成的情况。
林璃被叫做输出机器,拥有恐怖输出的原因除了次元之力这个天赋之外,其实和纯粹之心的关系也非常的大。
特别是对于跨等级作战。其余高手因为决心原因,或许一刀1000的伤害挥到BOSS身上就只结算500。而林璃却是一直打纯粹伤害。完全无视防御。
所以对于那种一心堆叠防御力而血量不多的乌龟壳BOSS来说。林璃收拾它们会十分的轻松。而对于无脑堆血量的BOSS来说。
对于林璃而言就有点不好打了。
其实林璃也不是没想过要不自创技能直接创造一个秒杀,攻击最大生命值百分比这种技能。然而实际上想用次元之力得到这些技能的时候。会发现生成的技能并不是完全能够跟随自己的心意而来。
就好像之前林璃就试过,生成一个技能名叫【秒杀】。然而技能的效果最后是达到了。但要么是限制死了使用的对象。只能对于比较弱的敌人使用。要不就是限制了使用的条件。最严重的一个要求是必须要自杀。
就这种苛刻的条件,还有会受到BOSS等级影响使用效果的限制。
次元之力的自建技能可谓是食之无味,弃之可惜。
但后来林璃在无数次异想天开之后,才渐渐摸索。
技能的效果往往和它要付出的代价息息相关。
简单来说,就是要背负技能的因果。
若是简单的伤害技能,防御技能,被动加成技能。
只要是能满足林璃在《世界》中所有的上限。
都是随意挑选。
而如果是能够改变因果,比如命令对方瞬间死亡,让自己伤害无条件提升十倍等等。
就会有极大的副作用限制。
林璃能够创造一个范围极大的强力战略级AOE技能。
相对应的代价就是魔法攻击力加成或许只有1.0,或者2.0。
也能创造一个具有高加成的单体技能。
大概就是如此。
不过经过这段时间的战斗,林璃觉得次元之力其实最大的作用并不是给林璃带来什么技能了。
时间之书和空间之书的使用才是她最强的底牌。
真要看战斗方面的伤害,还得是纯粹之心。
虽然纯粹之心这种技能,在真实战斗中,到底能有多少效果。林璃也没有测试过。
但说不定自己的纯粹之心,在这种战斗中,可以直接无视对方的势,打出真实伤害也说不定?
在自己不使用刹那进行近战攻击的情况下。
林璃和莱芙都是站在远处为战斗提供帮助。