发起攻击的并不只有破晓军,几乎在鼓哥声音落下的一瞬间,其他两个军团也默契的发动了冲锋。
数不清的血肉转移入口铺满了飓风之墙外的整片土地,无数玩家踏入其中,然后原地消失。
此时三个军团的位置分别在要塞卫星城市的2、3、4号城市外围,当总攻发起的一瞬间,三个城市的城卫军便感受到了巨大的压力。
破晓面前的3号城市是最先被攻破的,在还有一大半的破晓玩家还没来得及进入风墙参与战斗时,3号城市的各个城卫军防御点已经被夷为平地了。
破晓因为先前的拯救行动,几乎把各个卫星城市的防御点摸了个透彻,所以特意选了敌方部署记录最为详细的3号城市。
最先冲进去的鼓哥一个雷光折跃,便将破晓军团的复活点血肉权杖插在了3号城市的政府大楼上。
前锋玩家刚进入到风墙之内,还没来得及再次转移,就看到深情突然暴毙,随后,城市远处的火光照亮了半边天。
再然后,深情重生于复活点,再次暴毙,城市各处火光冲天。
第三次暴毙,硝烟已经遮天蔽日,笼罩了整个城市。
论轰炸,整个恩赐阵营,没一个人干得过深情。
尤其是经过复活0CD加强之后,深情的嘴已经快咧到天灵盖了。
太TM开心了!
“艺术,就该TM是爆炸!!!”
“轰——轰——轰——”
其实深情有更轻松解决城市的方法,但鼓哥早在上一次战斗时,就下达了禁止屠城的军令,所以破晓的火力只能瞄准防御军,未曾出现反抗动作的平民,一律不准随意屠杀。
不仅如此,碰到了还要悉心保护,现场传教,然后拐卖......请到血鸠城去扩充人口。
三个军团的战斗风格各不相同,但是对待平民的策略倒是一模一样。
夜幕城初建,百废待兴,极度需要市民,他们并没有跟破晓一样一开始就轰掉了所有防御力量,而是采用了标准式的夜幕洗地方式。
整套流程为:
前插复活点,包围防御点,全军劝降三分钟,投降的拉去夜幕城劳工营改造,不投降的元帅契多里现场污染,增加儿子大军数量。
不仅如此,为了防止夜幕城出现动乱,不少玩家还被安排在了夜幕城值守。
参谋部为了平衡所有人的战争体验,每半个小时换一轮岗,前线的回来看守运回来的劳工和候选市民,值守后勤的转到前线去继续推进。
在这种推进方式下,他们的速度比破晓慢很多,但却像是最优秀的清洁工一样,夜幕军走过的地方,除了地面,什么都没剩。
而且,契多里儿子大军的战力越来越多,到了最后,4号城市城破的时候,这边已经凝聚成了一股黑色的洪流。
反观祝融,进度就更慢了。
祝融玩家深知散装的他们无论如何破城速度都是比不过拥有三位祷告者的破晓,也比不上有神侍元帅的夜幕,所以一开始他们的目标就不是拼速度争第一。
在玩《恩赐》游戏的所有玩家,都有足够长远的游戏眼光和发展意识,所以这次的祝融军的推进行动,就是为了之后的祝融城建城做准备的。
他们现在没有自己的城市,手头的经费也不足以让他们供养那么多候选市民,所以祝融军对待2号城市平民的策略就是一个字。
抢。
人我不要,养不起。
但你的东西,不好意思,荒野车队面前,没有私人财产。
他们一边推进,一边搜刮地皮,不同于夜幕的搜刮方式,祝融军扫过的地方,除了留下一堆人站在黄土地上之外,寸草没留。
房子,拆了,搬回去先放在祝融之家旁边备着。
路灯,拆了,搬回去熔铁。
哪怕是地面,都被一寸一寸的撬起挖开,搬回去铺到荒野上,再修修补补勉强凑个路面。