自己生出来的。
这就更令荒芜恐惧了。
一个代表着死亡的真神,怎么会有生机去演化血肉?
这不是开玩笑吗!!
荒芜知道变化的根本不在自己,而应在自己的另一半神格上,所以祂愈发惊恐,实在是猜不到那位军团元帅,到底遭遇了什么。
为了消磨掉自己身上的生机,祂的行动变的更加残暴,收割侵蚀者的速度也越来越快。
而如此狂暴的杀戮,自然也就引起了黑暗污染物的反抗,以及黑暗的注视。
其实早在荒芜进入联邦境内的时候,扭曲大厅中那极度混乱的黑暗意识就已经注意到了祂,但奈何联邦脑体主机的意识还在里面吵嘴,混乱的意识让祂无法过度干涉现世,之能眼睁睁的看着荒芜肆虐。
而现在,在恩赐获得晋升的情况下,规则给予了黑暗一定的补偿。
这种补偿不仅限于利用意识海的汹涌不断消磨脆弱的脑体主机意识,以保证黑暗彻底降临的稳定性。
然后,被6号拼合而成的脑体主机意识便被缕顺了。
为了保证自己的战力,保护自己的子嗣,黑暗快速拔除了不属于6号的其他意识,让整个拼合的意识从疯癫状态变成了失忆状态。
简而言之,其他脑体主机的意识全被黑暗有目的的湮灭了,只留下了最活跃的6号。
而这些消失的意识给6号意识留下的空白,便成了6号意识永远也回忆不起来的记忆。
这种操作让黑暗得以顺利降临,可缺点同样也很大,那就是被拔除的意识所占用的记忆片段让黑暗的某些记忆也消失了。
好在,代表着消极腐败,跟恩赐对抗的记忆顺利的灌入了6号的意识中,这位想要让所有联邦人共存的脑体主机,在自己心不甘情不愿的情况下,变成了新一代黑暗。
一个记忆有所缺失的,黑暗。
黑暗降临,代表着扭曲恩赐大厅的成形。
当所有意识被缕顺的时候,污染物意识中的疯狂便被消除了,他们再次变成了“玩家”,不过这次,他们的背景不再是机械联邦,而是黑暗联邦。
黑暗巧妙的借用了机械联邦的背景,并将联邦的目标改成了侵占其他星球资源的战争狂热者和星际掠夺者。
这样一来,联邦境内无数黑暗污染物,终于觉醒,并有了自己的目标。
他们来此的目的,就是彻底占领废土星。
而他们的对面,不过是一群被游戏公司设定为“同是玩家”的逻辑笑话,只要将这些虚假的玩家打倒,游戏便会取得胜利。
当黑暗完成复苏的那一刹那,荒芜感受到了祂的存在,然后果断的爆发神伟跑掉了。
尽管祂与恩赐是敌对的,但祂深知,恩赐至少能算作有序,黑暗,一定是无序的。
自己吞掉了祂这么多子嗣,在祂复苏的那一刻不跑,就等于原地送菜。
半个神格的自己,铁定打不过黑暗,祂只能先离开这里,处理掉自己身上的生机,然后再想办法,在两位真神的对抗中,活下来。
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