借着“曙光号”这股东风,《我的星球》名声大噪。
“《我的星球》是万能的!”《我星》的资深玩家们打出了这一无比嚣张的口号,在面对其他玩家的质疑时,他们用一颗颗复刻精美的模型星球让质疑的人闭上了嘴巴。
无论是天上飞的、地上跑的、水里游的,还是高科技的、乃至幻想中的,只有你想不到的,没有他们做不出来的……
面对他人对自己能做出超高还原度的各种模型的惊叹,《我星》的玩家们表示:洒洒水啦!《我星》的官方可是连“曙光号”都能一比一还原出来,我们玩家也不能输啊!
而《我的星球》中的“华夏工作室发展史”系列星球,更是让越来越多的人在知道了这款游戏的同时,认识了“华夏工作室”。
多种多样的游戏玩法,带给了玩家们极大的新鲜感。“游戏还能这样玩?”成为了这群新玩家的口头禅。
虽然他们还不算“华夏工作室”的死忠粉,但随着这一群体人数的增多,华夏星博号的粉丝数,以及各款游戏的在线人数都有所提升,相信用不了多久,华夏游戏的魅力自会将他们转化为黏性超高的粉丝……
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“华夏工作室”凭借着《我的星球》成为玩家们的心头好的同时,也再度入了游民星几位游戏评议员的眼:
“怎么样?我就说这家工作室有前途吧!”游戏评议委员会评议员A对华夏工作室一向赞赏有加,上次《梦师的百变衣橱》入围也是他率先提出来的。
“嗯……的确不错,”评议员B看着《我的星球》相关资料,表示了肯定,“高自由度、激发玩家无限创意的玩法,的确新颖有趣。”
“是吧!”得到了B的肯定,评议员A更高兴了,“加上《梦师》,这家工作室真的在游戏创意上很有一手!”
一旁的评议员C发出了一声轻嗤。
评议员A循声望去,发现是一向和自己不对付的C,不满道:
“怎么,您有什么‘高见’吗?”
评议员C不紧不慢地开口:
“《我的星球》的确很有创新意识,但它的成功是建立在玩家们贡献了无数创意的基础上的,说白了,靠的是获取玩家数据,用将玩家们的想法据为己有这种小花招,才获得了现在这样可观的游戏质量和影响力,游戏本身——啧,一文不值!”
“你!”评议员A愤怒了,“的确,这款游戏主打的就是玩家在游戏中的探索、创造、交互,但你不能忽略游戏绝佳的玩法创新,粗暴地将其成功全归功于玩家的创造力上啊!在这款游戏问世以前,有哪个制作人想出过这样新奇有趣的玩法?”
“这种耍滑头的点子,资深的游戏制作人不屑于想而已!做一个游戏半成品出来,然后让玩家们完成它——呵!”评议员C轻蔑地说道。
“再说了,这种卡着评选即将截止的时候火起来的游戏,不入选不是应该的吗?要我说,这游戏都不用犹豫入不入选!”
……
就在A与C就《我的星球》是否有资格入围年度最佳游戏评选名单而争论不休时,一旁的评议员B为难的看着他俩。
B也觉得C说得过分了,但他也不可否认,C说的话有那么点道理……
踌躇了一番后,评议员B没有加入A和C之间的争论,而是去找了此次年度最佳游戏评选组的组长D。
组长D了解了情况后,思索了一番,然后说道:
“A和C的想法我了解,这款游戏我也有听过,凭借它新奇的创意,入围是没问题的,不过……距离获奖还有些距离,年轻人嘛,多些入围经历也是好的,期待他们下次的表现!”
【新晋精英制作人获奖,这让那群‘老家伙’的脸往哪搁?可别到时候跑来找我的麻烦……新人嘛,免不了年轻气盛,磨一磨锐气也好……】
组长D挥了挥手。