版本这东西能讨论的地方太少了。
LOL作为一款竞技游戏。
设计师要做的第一件事情,就是让游戏角色的属性尽可能的保持相对均衡的状态。
简而言之:就是互相克制、然后在整体上趋于同一水准。
而到了半决赛这种程度的比赛,任何一套阵容,都是根据双方俱乐部数据分析师们筛选出来的最优阵容。
“这一场,你更看好谁?”柏初夏开口问道。
陆子昂想了想,解释道:“从状态上来说,应该是FPX更胜一筹。”
“哦?”柏初夏有些不能理解陆子昂给出的结论。
“RNG这个赛季的比赛赢多输少,逆风局的次数,屈指可数。而FPX不同,他们更擅长逆风局,就是说他们的耐力会更好。”
“上一局高强度打了50多分钟,RNG这边肯定有些不习惯这种慢节奏。而FPX已经习惯了逆风局,他们的耐力会更好些。所以FPX的状态会更好。”
“而RNG这边刚才经历了50多分钟的鏖战,虽然休息了二十分钟,可还是难免会有些疲惫。”
柏初夏恍然大悟,“照你这个说法,菜还有菜的好处咯?”
“也不能这样说吧……比赛跟rank不同,尤其是在赛场上,精力难免会高度集中。时间太长了,又是BO5,比较吃体力。”
“有点儿类似于消耗战。不过这种状况只会发生在两支实力接近的战队身上。”
陆子昂不太喜欢去解读操作、阵容、也从不看赛后复盘什么之类的东西。
说实话。
只有自己在赛场上打比赛,才明白。
惊艳的操作,就好比作者的灵感,只是灵光乍现,失不再来。
生搬硬套战队的数据,其实也并非绝对,最关键的,还是得看双方选手们的临场发挥。
以及,每一波关键的节奏、甚至说是每一个补刀,每一件装备,由这些点滴汇聚而成,最终产出胜负。
泰山体育馆。
今晚依然是人满为患,三万人的场馆,各种灯牌、横幅、应援物,将场馆上空的黑夜照亮。
哪怕只是透过OB视角,陆子昂都能感受到那股子肃杀的味道。
场馆规格的升级,以及台下观众的数量,从某种程度上,也能够影响到选手的状态。
LOL联赛举办了这么多年,现场人数最多的一次,不过是S7那年的鸟巢。
只可惜,那一次,LPL是观众,在家门口看南韩内斗。
现场三万人同时观赛,放眼全世界,都算是超大规模的竞技赛事了。
陆子昂用观众的视角去看比赛,感觉还挺奇妙。
很快,比赛就正式打响了,这一局的节奏,相较于前面两局明显的放缓了节奏。
FPX严防死守,人手两颗真眼,把视野做到了极致。
RNG这边,打野麻辣香锅想要玩绝食流都玩不动,FPX根本就不给机会。
局面就这样僵持着,直到10分钟后的峡谷先锋争夺战,才开始产生摩擦。
因为EDG依靠着峡谷先锋取得了太多的胜利,现在整个LPL所有的战队,都喜欢玩峡谷先锋。
虽然打不出EDG的效果,但EDG用无数场比赛证明了峡谷先锋的优先级,因此,现在峡谷先锋的战略地位,丝毫不弱于20分钟后的纳什男爵。
而拳头公司这边,也已经着手在下个版本,对峡谷先锋进行削弱了。
……