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“姐——”
陶澄意下意识说话,绛珀睨了他一眼,眼底的不耐烦让他委屈巴巴地闭上了嘴。
绛珀冷着脸,姐姐姐姐姐姐的,没完没了是吧?
“哗啦”一声,有东西从海里一跃而起,绛珀反应迅速,一手抱着孩子,一手捞起手边的划船桨,“哐当”一下,把那东西敲进了海底。
绛珀把手里的划船桨丢给陶澄意,陶澄意手忙脚乱显得非常废物的接过,绛珀没有看他,又在救生船里找到一个划船桨,然后拿出被她不知何时塞到婴儿怀里的烛台。
水里的东西被绛珀敲了一棍后,很久没有动静,但是绛珀能察觉出那东西就躲在船底下。
他们或许会把船弄出一个洞弄死她,但陶澄意还在船上,他们不敢有动静。
从原主的记忆中,绛珀找到这个副本的攻略,水里的生物不能破坏船的任何一个部位。
只要玩家在船上坚持活到天明,就会有救援队来救助,副本的事件就破解了。
活到天明,说起来很简单,但是进入事件之后,玩家就会失去原本的记忆,会被副本载入他们设定好的记忆和人设。
玩家在事件中所遇到的事情,即使看起来不合理不连贯,他们的潜意识也会把事情合理化。
在这样的情况下,玩家很难觉醒。
不觉醒就意味着,他们不能使用系统空间里的道具,他们会成为鱼肉任NPC宰割,最后死在事件中。
这个副本很有难度,副本第一次开启的难度会加大,在没有攻略的情况下,难度更是变得难上加难。
这就是为什么原主在第一世的时候,查找了这个副本的攻略,看到了一个惊人的数据。
一百多名玩家中,只活下来不到个位数的原因。
新副本的套路,抛弃了之前所有副本的套路,开辟了一个新的玩法。
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