这些正新鸡排店和精神小伙,快速延伸,形成了寒哲强大而又隐蔽的情报网。
很快,寒哲依靠了这些情报网,就发现了一处油田。
寒哲占领了油田,解决了燃油问题,寒哲的情报网更能野蛮生长。
大量的玩家领地也逐渐被寒哲发现。
这些领地里,对于寒哲来说,主要分了三种情况。
一种是弱鸡领地,像一个小村子,种族弱,发展程度也弱。
这种领地,寒哲如果出兵攻占,不仅捞不到多少好处,反而会打草惊蛇,导致附近的其他领地警惕起来。
所以这种弱鸡领地,寒哲只做标注,只要不影响寒哲办事,就暂时忽略。
第二种就是发展比较猛的领地,已经有了完善的城防,高墙深沟,攻占起来相对费事一点,但是打下来好处也能捞不少的。
这种是寒哲的重点目标之一,寒哲会估算代价和收益,然后决定是否动手。
第三种对寒哲威胁最大的,是已经进了个相对有实力的联盟的玩家领地。
这种需要每天靠有没有其他种族的角色进出领地才能估计出来这个领地有没有进联盟。
第二种和第三种,寒哲不能贸然进攻,于是就有了情报网的第三环,也是魅魔族的老本行。
那就是内鬼。
魅魔族的天赋是能以内鬼的身份加入其他玩家的势力。
寒哲起初不知道这个怎么操作,也是后来问过魅魔们才知道。
魅魔会在野外中伪装成迷路的少女/逃出土匪窝的少女/逃出哥布林部落的少女等等,作出一副可怜的样子等待路人的施救。
其他的玩家,如果是玩家自己亲自遇到这些魅魔,会自动触发事件弹窗,伪装成随机事件迷惑对手。
如果是玩家的手下士兵遇到魅魔,也会显示发现了迷途的少女作为探索事件,这些士兵会自动带魅魔回去。
魅魔进入其他的玩家领地之后,只要这个玩家选择接纳,魅魔会自动变成这个玩家的手下。
这个玩家能完全察看魅魔的各项信息,表面上真的成了这个玩家的手下。
并且,魅魔的信息栏也会产生变化。
原本的天赋【是风悄悄把我吹进来的】:
「本种族初始具有极强的潜行能力。到达一定等级后,魅魔可以觉醒特殊能力,能够隐藏自己的身份,来加入敌人的阵营。」
也会被替换成:
【被救赎的少女】
「这名少女非常感激你的救命之恩,所以她会努力工作报答你。这名少女将会比你一般的手下更加忠诚。」
对,变成了一个假天赋,天赋上直接说比一般的手下更忠诚。
一般的玩家看了这些天赋,根本不会起疑。
毕竟谁都不会想到系统的说明也有假的。
寒哲的魅魔混进敌人领地的成功率也几乎是百分之百。
寒哲利用这些混入敌人领地的魅魔,刺探情报、搞敌后破坏……甚至是里应外合帮助寒哲攻占这些领地。
寒哲的大军杀到时,这些领主看到自己的大门突然开了,人都是傻的。
寒哲也是随后才知道,系统有个机制,就是当领地周围有其他玩家的大量军队时,领地内的聊天频道将不能使用。
这估计就是为了防止某些玩家攻了座小城就暴露弱点,导致游戏精彩程度降低。
这也导致这些领主发现内鬼想告诉盟友或者世界发言告诉天下人的时候,寒哲已经到了城下,掐掉了目标的wifi。
让寒哲的内鬼这一招在短时间内屡试不爽。
寒哲在之后的一个月,疯狂攻伐,占领了大量的领地。
不过, 同一招用的多了,即使寒哲努力封口,也还是会被其他人知道。
很快,消息就在整个世界传开了。
所有人都知道有一个家伙到处放魅魔混入别人的领地当内鬼搞色诱。
不过,大部分人都不知道这个放魅魔的人具体叫什么,具体在哪里。
因为不知道寒哲叫什么,其他人干脆给寒哲起了个代号:
头号老鸨。