许三生这边一边放着队长的分身,一边自己手动驾驶,而这场战斗貌似全程有野人小布操作。
什么?你问他怎么看出来的?
你觉得队长会在变身状态下拿着刀把打人吗?
他就看着布莱泽试图用蝙蝠帝王剑的刀把锤死对方,后面甚至直接把剑丢了,拿自己手搓的光矛戳了过去。
眼见对方被自己一矛戳爆了,布莱泽貌似明白了什么。
懂了,自己的才是最好的!
战斗十分简洁而快速,机械岛的处理方法当然也是炸毁。
不过那个将机械岛炸了大半的炸弹没有了,得等防卫军那边再造一个。
因此目前机械岛只能先在天上挂着,不过防止对方恢复的太快,走之前阿斯加隆又全力输出了一波。
直到阿斯火焰差点过载了,地面上的高层才让他们回来。
而让他们走之前来一发的人也正是他们的参谋长——榛野烈!
弦人对对方的想法点了个赞,毕竟以阿斯加隆的火力在宇宙中做不到将机械岛直接根除。
因此先来一发将对方恢复的速度减缓是最好的选择,也可以借此给防卫军争取更多制造第二发炸弹的时间。
这段时间里特怪对分队也在全力盯着机械岛,阿斯加隆的另一个组件也快弄好了。
而且根据弦人队长的不知名小道消息,高层貌似敲定了制造第二台机甲兽的计划。
不过这次貌似并不是主战力方面,毕竟阿斯加隆目前的战力挺可靠的。
因此听说这次机甲兽的制造方案,是以提升阿斯加隆的容错率为主。
原本是提仪整个类似奶妈的存在,但他们既没有纳斯那样的用金属粒子快速恢复机械身躯的黑科技。
也没有那种可以在远处补满能量的科技,顶多造个带罐子的飞行器里面装满阿斯加隆所需的燃料。
干不过的时候伸出个管子,然后在后面给他补充能量燃料。
但问题来了,先不说补充的时候容易被别人打断。
想要让飞行器的接口与阿斯加隆的接口进行完美的对接,这件事儿本身也有很大的难度。
对两者的操作员都有很高的需求,而且还容易暴露弱点。
指,阿斯加隆露出接口后被怪兽一发光线喷中,由于体内的液态燃料也是易燃体的缘故,被击中后肯定会炸。
而且还有另一个更根本的原因,结合上面所说储存液态燃料的地方被击中几乎是必然爆炸。
因此阿斯加隆在设计之初,各个科研人员就把它用于储存能源的地方保护的很完美。
完美的很难设计一个接口,毕竟制造出一个打开的接口,就代表着你要在一个完美的盾上面划一个裂缝上去。
本来完美的防御,你非得给他开个弱点,你不死谁死啊?
最后在高层的一众商讨下,下一个机甲兽为类似战机的状态已经被敲定。
但具体形象还未确认,定位的话是偏向辅助骚扰类,而且需要高空的强机动性。
定位偏向辅助骚扰类的原因刚刚讲过,需要高空的强机动性也是为了弥补阿斯加隆空中劣势的短板。
虽然现在他有了飞行模组,但在空战方面,高层们认为还是有许多不足。
至少他们收集的大部分飞行类怪兽资料都要比他飞的快,所以以防万一还是搞个高机动的吧。
省的到时候连怪兽的尾气都追不到
地球意志:您是否在查询某位月光队员?