轰隆隆,随着大军压境,地面都随之颤抖,显然这次的规模远比之前十次遇到的要强大的多!
首先出现的,还是一位肉坦存在【魔化戈伦石人】,魁梧的提醒搭配着暗红色晶体给人一种很肉的厚重感,这对于其队友来说是踏实感,对敌人来说就是压迫感了。
但只凭这一位还不能带给陈秋困扰,对于这种脑子有坑,只知道进攻、前进的存在,只要像之前那样依计行事,也很容易对付,索性继续等待,等敌人下一张卡牌出现,再一起应对。
可没想到,紧跟着出现的却是一只蹦蹦跳跳的烈焰精灵,着实是出乎了陈秋的预料。
这玩意儿虽说对皮薄的低阶兵种有奇效,比如骷髅、亡灵等,但总归还是属于消耗类兵种呐,不应该越晚出现的越强大么,怎么到这就改了?
由于烈焰精灵不同于行动迟缓的戈伦石人,速度相当迅捷,后发先至,已经快要进入我方半场。
无奈,陈秋也只能先行召唤出一队小骷髅,以做抵挡,毕竟,再想留后手也不能以自身为代价呐!
兵种再多也只是消耗品,而自身生命才是根本,主次分明的陈秋一直都没有半点含糊。
但为了减少损失,他还是选择将骷髅分兵,不至于被烈焰精灵一网打尽。
随着烈焰精灵进入我方半场,和刚出现的两只小骷髅遇到,都很懵懂的它们还没意识到什么,便互相拉着手一起同归于尽了,留下了些许残骸。
随着爆炸声落下,敌方第三只魔物也顺势出现。
唧唧嚓嚓~
竟然还是暗夜女巫携带着她的蝙蝠大军出现了,一边前进,还一边使用召唤法术,召唤出更多蝙蝠大军助阵。
这不还是老一套么,和外围的试炼节点相比,我没有什么特殊之处啊?
还没待陈秋疑惑,第四只身影出现了,竟然又是一只蹦蹦跳跳的烈焰精灵,这战力分配让陈秋都有些搞不懂。
但紧跟着又是第五只,熔岩巨石投手推着不断壮大的石球出现了,随着巨石投手前行,身前的石球也再不断膨胀。
巨石投手还没走出来两步,便又有新魔物从迷雾中出现,又是一只烈焰精灵。
现在,陈秋再迟钝,也觉察到事情的不对了,不提地狱阵营这次对外袭击的烈度,但就烈焰精灵前赴后继的涌现,这频率决不可能是像之前猜想的单个消耗兵种,分明就是炼金建筑【烈焰熔炉】呢!