艾弗森的名头在他们年轻一辈中算是相当响亮的。这人参加过不少阵法比斗,而且几乎从无败绩。羽生寒衣自问在阵法一道已经是很天才的人了,但他也不敢说一定能斗赢艾弗森。
“一个是家族的长女,一个名师的高徒,这两人的比试有的看了。”庄磊微微笑道。
很快,所有人选定自己要押宝的人后,安娜和艾弗森也正式开始比试交锋。
羽生寒衣知道庄磊没有参加过阵法比斗,所以也非常贴心地给庄磊讲解了规则。
“阵法比斗,和寻常的魔法比斗不同。魔法比斗比得是法师的修为和实战,胜负一目了然。”
“但阵法比斗更像是下棋,双方需要轮流从魔石罐中抽取代表不同魔石的棋子,在一张特定的棋盘上布置自己的阵法,以阵法的威能定输赢。”
阵法比试,更多的是精神上的较量。双方要在棋盘上布置出比对方更强的阵法,每一步都需要消耗大量的精神力去布局算计。
“有点意思。”庄磊饶有兴趣地说道。
这种比试的方法庄磊从来没见过。甚至在今天以前,庄磊都没有听说过比试阵法的方法。在庄磊的认知里,阵法都是用来实战的,哪有人用大量魔石去比试的。
今天在羽生寒衣的讲解下,庄磊看到这种特制的魔石棋子,才知道不是没有人比试阵法,而是自己对阵法比试完全不了解。
“在正式开始以前,双方会先选择棋盘地形和阵法属性。一人选择地形,另一人选择属性,这样可以确保双方的比试更加公平。”羽生寒衣说道。
而在羽生寒衣说完之后,两人也各自选择好了地形和属性。
按照抛硬币的结果,安娜负责选取地形。在面对没有败绩的艾弗森时,安娜选择了自己最熟悉的冰河地形。而选取属性的艾弗森看到战场在冰河上后,微微思考了一下就选择了风属性。
“两人的选择都很稳。康斯坦丁家族世代镇守俄罗斯北方,冰河地形无疑是安娜最熟悉的地形。”
“而在冰河地形,冰属性阵法其实最好布置,而且可选择的变化也最多,但艾弗森也知道安娜的家族是冰魔世家,冰属性阵法的造诣也肯定是安娜最擅长的,所以退而求其次,选择了同样比较适合冰河地形的风属性阵法。”
双方在各自的选择方面都很稳,一方面两人都不是非常激进的性格,另一方面也说明两人都想赢下对方。
庄磊听着羽生寒衣的解说,也渐渐沉入了这场阵法对决。
地形和属性是对阵法效果产生影响最重要的两个因素。地形和属性相适配,那么阵法的威力往往会强上几分。
可如果地形和属性完全不符,比如海洋布置火阵法,沙漠布置水阵法,这样一来阵法的威能绝对会大大减弱。
所以在这最开始的双方选择,两人的较量就已经开始了。
庄磊自己也思考了一下,按照自己的布阵风格,如果要让自己选择地形或者属性的话,他一定会选择沙漠或者土属性。
原因很简单,对于大多数阵法师来说,自己主修什么魔法系的魔法,那么这一系主修这一系的阵法师一般也会对相应属性的阵法非常了解。