最后将一切重置为第一天的记忆,那令人难以忍受的噪声才算消停下来。
想要摧毁陆星云的意志,那就给她一个确定之外的答案。
和第一次相比,这次已经算得上温和许多了。
在周围安静些后,陆星云站在原地梳理了刚才的情况,这是约塞亚二创的《白色狂想》,而非原作《白屋》,剧情不同是正常的,只要自己没被他带沟里就没问题。
重复的行为记忆,这让陆星云又想起了另一个她玩过但却难以打到结局的游戏——《L公司模拟器》。
游戏里收容的怪物就是这样重复着一个又一个的轮回,永远不会被消灭,永远继续着相同的行为逻辑。
他是想让我的精神再次崩溃然后趁机偷袭?还是想用这种办法把我困在这里?
其实现状和《L公司模拟器》也挺像的,就是这怪物不是被关在房间里,而是可能在城市某处,也未必都有循环一般的行为。
这只是他写出的一个故事罢了,这个故事我挺喜欢的,但也只是约塞亚写的一个故事罢了。
所以我刚刚看到的也不过是他想要展现在我眼前东西。
在失去了对约塞亚的期望后,陆星云还愿意一边又一边反复观看的作品只有这个了,这倒是应了约塞亚的故事,也应了L公司的故事。
只要这样冷静去想,耳边的噪音也渐渐安静了下来。
好吧,虽说只是炒冷饭,那也比现在的《野猪培根》的低创配音好。
时间线又拨回了第一天,相同的剧情再重复就没必要了。光是听bgm的气氛都能听出来是循环了,较舒缓的节奏,正如主人公刚入白屋时的迷茫与困惑。
陆星云喜欢电波的游戏区,喜欢玩一些游戏,她可以从中学到很多东西。从游戏中,从玩游戏的人中,从游戏与玩家中,玩家与玩家中,她至少七年的记忆。
原本构成我一部分的人和事,如今又成为了阻碍我前进的绊脚石。
期待,期待落空,再次试图期待,最后已经不知道还能期待什么了。
我将自己困在过去,这和《白屋》的主角倒是挺像的。
一开始来飞梦城就是为了亲眼见一见这些创作者,至少这辈子能少点遗憾。
现实往往不会那么如意啦,在满足之前总有更大的打击降临。
……
陆星云愿意来对付约塞亚这个棘手问题,和飞梦公司的要求没有太大关系。一方面是道德绑架自己,不希望让更多人遭殃,另一方面也许真的是……找不到能满足她欲望的东西了。
她对约塞亚的诳语并没有那么在意,只是不满他不再创作“艺术”,而是去迎合世俗。
一个人的最低生活要求是尊严和精神满足,听起来不切实际吧?
正当此处的,就是这样的两个人啊。
他是怎么做到的呢?如同身临其境的视听体验,但并没有感觉到明显的【崩溃】部分。
所以,只是以某种方式投射出了相应的场景,有的只是表面,食物没有味道。
表面的感官体验下却是一片虚无,当失去新的艺术品后,内心更是讨厌那些流于表面的东西。
大多数人眼中的“美”,在我眼里什么都不是。
这片星空也是。
“色 即 是 空 。”
轻纱绸缎披着于陆星云的身上,身体被一条级长彩色丝带托上空中,看起来像是炎国一下古壁画上的飞天仙子。
带子的末端将陆星云的重剑从身后拉起,对眼前的房间来了一个重重的上劈。
在武器碰撞到房间的瞬间睁开双眼,亦真亦幻的房间如镜中虚影般破碎,挂在上空的约塞亚也失重掉落在地面上。
如果周围还有其他人看着这边的话,一定会惊讶约塞亚居然还保持着人类的样貌。
而在陆星云眼中,他本质和天上的“星空”无异,只是微弱的光折射出了他原本作为人的模样。
“你现在的样子倒是比你的作品要艺术得多。”
“哈……彼此,我好像从一开始就低估了你。”
约塞亚在操场假草上滚了两圈后(至少是看起来)毫发无伤地拍拍衣服站了起来。
双方的战斗意愿都很低,可终究是到了不得不打的时候。