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第197章 国王用世袭的权柄让你跪下,诺克萨斯让你站起来!(2 / 2)

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解说XXX:“确实,小白在春季赛的16场常规赛上用了19个不同的上单英雄,而夏季赛进行到这,小白也拿出了16个不同的英雄出现在上路。”

“看来小白的英雄池得更名英雄太平洋了。”

解说XX:“还有一点别忘了,小白在上单随便玩什么英雄都能打出对位优势,甚至是杀穿对面的上单。”

“但是诺克萨斯之手还是第一次出现,距离上一次比赛的出现已经好久好久了吧?”

“在职业赛场上最火热的还是S5那一届,重装战士版本,主要还是因为这个英雄太笨重了,在团战的切入上有点困难,容易被拉扯。”

明白抿着嘴,一个一个点着自己的天赋。

至于小虎,现在又开始头大了。

他都根本没有见过小白的诺手是什么样的。

“诶,你们有小白的诺手的消息吗?平时看他rank好像都不会选这个英雄诶?”

Tabe翻了个白眼,“人家都是早上上班,哪像你们,睡到下午去了。”

“哪有,他晚上有时也要rank的。”

嗯,只解释了这一点。

“教练啊,我要怎么玩?”

“你绝的什么好打就玩什么——坦克为主。”

小虎痛苦面具.JPG

而网友之间的对话更来劲了。

【小白会玩这个吗?我没看他直播的时候玩过呢?】

【锤子锤,他有天上午的直播选出过这个英雄,把对面韩服第三给锤烂了,0-11之后三天没玩过这个号。】

【我才不会说那个人是Khan。】

【小白诺手这么强?】

【但是再强应该也就是rank里边强啊,这职业比赛你打团你都摸不到人吧?】

【楼上的有偏见】

【劈瘾犯了劈瘾犯了劈瘾犯了,重要的事情说三遍!】

小虎这边已经别无选择了,所以只能选择一个同为诺克萨斯阵容,且斧头更大的角色。

塞恩!

平心而论,塞恩是一个不怎么好打诺手的选择,但是这把需要他站出来顶住压力,给队友一些发育的空间。

塞恩,则刚好这样一个吃草挤奶的角色。

阵容锁定,开始换人调整。

EDG蓝色方VSRNG红色方

上单诺手VS塞恩

打野人马VS蜘蛛

中单妖姬VS冰女

射手霞VS厄斐琉斯

辅助泰坦VS锤石

进入比赛画面。

上方并没有太多的调整,但是两边都选择了从上到下单开野,想来都是为了打中下野。

而明白这边则是对直走向上路的红色方的三角草丛。

一级诺手打塞恩简直不要太好打。

小虎看到来势汹汹的诺手,也放弃了占领三角草丛,而是转身回到了塔下。

目前为止,他的任务就是定住上路的压力,给队友足够多的发育时间,不能给明白太大的优势。

深谙这一点的小虎出门装甚至选择了水晶瓶作为出门装。

就是为了增加续航能了。

兵线到场,明白趁势前压。

因为不知道诺手学了什么技能,所以小虎这边也是赞比锋芒,没有选择硬碰硬。

这一把他的优势就是诺手是没有选择一个传送,而是一个更偏向于打线的疾跑闪现。

也是众多国服玩家使用的更多的一个召唤师技能组合。

如果能将这个优势辐射到队友身上,那么RNG的后期就能提速很多。

不过对线的时候还是要小心一点,避免一不小心就被单杀了。

而诺手本身也迎来了一个小幅度的加强,挺进的出现让诺手在对线期能够打出更多的击杀,大招的AD加成也有一些增强。

TES基地内,一个两百斤的壮汉此时正神采奕奕的看着屏幕里边的直播,而他的直播间只有寥寥无几的几十人。

但是还是难以掩盖他眼中的喜悦。

他本身最开始就是一个诺克萨斯高分玩家,虽然现在成为TES的替补,但是更多的还是作为一个饮水机管理员出现。

他的愿望之一就是想把诺手带进职业赛场之中,所以在看到别人先他一步选出这个英雄的同时,有点高兴也有点失落。

高兴自然是因为选出诺手的是目前LPL的最强上单选出来的,而失落则是因为来到TES半年了,他甚至还没有打过一场正式的比赛。

虽然知道首发之间的争夺非常激烈,但是369愈发的稳定的状态给他带来的压力也是非常大的。

他就是晴天。

在上一世赢下比赛还要被网暴的一名选手,原因呢竟是因为长相不佳。

但是他从来不在乎这些,他只是会更努力的训练,更努力的复盘。

为了自己的首发,一直默默无闻的努力着。

诺手把塞恩压出了经验区,虽然着会导致他吃不了兵线,但是塞恩却是经验与经济一个都吃不到。

jiejie在有条不紊的刷着野。

蜘蛛的位置已经被scout留在F6位置的眼位给侦查到了。

但是估计RNG也在F6的位置留下了眼位,所以估摸着时间,自己的位置应该也是被知道了。

果不其然,在上帝视角上已经看到了小WEI和小明已经开始对着EDG的蓝区开始pin信号了。

上路的兵线最终还是往塞恩塔下推过去,不过好在,这个英雄补塔刀似乎没有石头人那么简单。

而且塞恩前期除了Q技能的伤害之外,明白并不是很怵塞恩。

而且无情铁手能够打断塞恩Q技能的蓄力,也算是一个小Counter吧。

中路的妖姬和冰女此时也打不起来。

妖姬没有W的踩的话,伤害始终会差了那么一点点,而且频繁的使用W蓝量的消耗也会增加,所以中路的对局此时就有点稍显无聊了,和平安稳的不补刀发育。

最好看的还得是下路,你来一下,我来一下。

但是每次看起来都激烈无比,但是最终打下来却是一个人都没死,甚至一个召唤师技能都没有交。

所以破冰的环节,只能交给打野了。

这也是为什么打野的节奏感必须要强的原因了。

。。。

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