性格、家人、生活痕迹都很清晰,游戏对这些细节描写的颇为细致,构造出一位生动形象的可爱少女。
甚至在之后的剧情推动中,其性格也是必要条件之一。
一切的故事,都是建立在‘莉卡’这个人的身上发展。
反观飞翼安娜,游戏中并未对其性格、人设有太多描述,对于那个世界的大部分人来说,只要她能够带来胜利就足够了。
简而言之,就是并未刻画出相应的独立人格。
有些像是噬神者系列中的哑巴主角,反正只要有你这么个人就行,是男是女甚至是人是鬼都没问题。
这也是EDF系列遭到诟病的原因之一,空有足够吸引人的美丽女主角,却没有足够饱满的人设。(这里指作者写的EDF,和原版游戏无关。实际上原版游戏的主角和噬神者一样,是男是女都没关系,反正你只需要不停杀怪带来胜利就完事了。)
不过类似于圣骑士莉卡这种游戏也有自己的问题,毕竟只是游戏时间五六个小时的小型游戏,对世界观的展现十分有限,远远比不上EDF的世界那般宏大。
并没有花费太多的功夫,安娜成功安抚脑海中属于少女莉卡的意识。
不需要说太多,就说自己是来拯救她的姐姐,帮助她保护家人的就可以了。
善良而又单纯的少女对于安娜的话根本没有任何怀疑,甚至还说了一些‘只要姐姐没事,就算让出我的身体也没关系’的话。
安娜对于抢夺少女的身体没兴趣,倒是对少女的身体有些感兴趣。
可惜,原主就在那看着呢,她也不好意思做什么多余的事。
花了半个多小时的时间,避开沿途的野生魔物,安娜终于在保留了半数体力的情况下回到了村庄。
游戏中只是说了莉卡上山采集药草,却没想到那么柔弱的一个小姑娘,竟然独自走了那么远的山路。
远远地看向村庄,安娜微微松了口气。
此时,村庄看上去安静祥和,似乎并没有被魔物冲击过的迹象。
圣骑士莉卡物语这款游戏的体量并不大,再加上作为一款ACT闯关类游戏,剧情自然不会弄得太过复杂。
简单来说,就是曾经被勇者击败的魔王复苏,新的勇者打败魔王的故事。
只不过这里的魔王是一只巫妖(大概),勇者是被神灵选中的圣骑士。
游戏前期的主线,就是寻找被魔物抓走的姐姐。
而现在,安娜想要在姐姐被抓走之前,先一步将其带走。
虽然之后的剧情中也有需要姐姐帮忙才勉强脱险的剧情,但……
她安娜,可不是莉卡那个不懂战斗的普通少女。
然而,正当她稍微喘息片刻,准备走向村庄时,一片绿色的身影忽然出现在她的视野中。
哥布林!数量至少有三位数,且大多数手里都拿着武器的精英哥布林!
安娜第一时间伏下身体,以她现在的柔弱身体,最多发挥出人类极限三五倍的战斗力。
若是被大量魔物围攻,大概就要重蹈覆辙了。
不远处的村庄入口,村子里的卫兵也发现了那些绿色身影,自发拿出武器进行抵抗。
然而,这些等级大概在二三十级的普通卫兵,平时清理一下史莱姆还可以。
面对成群结队的哥布林,卫兵并未坚持太久就全部倒下。
安娜咬了咬牙,从村庄侧面绕了进去,然后直奔教堂的方向。
剧情中,姐姐米莉雅就是在教堂中被抓走的!
危急时刻,安娜也顾不得再节省体力。