第二届AR 精灵宝可梦训练家联盟大赛还是沿用的上一届的规则,但精彩程度却已经提升了很多。
经过一年多的时间沉淀,训练家们更加深刻的体验到了AR精灵宝可梦不是一个电子斗蛐蛐的游戏。
培养,训练,指挥三者合一,缺一不可。
当一般训练家还只懂得堆数据的时候,优秀的训练家已经开始研究战术体系了。
而极少部分训练家,甚至已经走上了摸索衍生招式的道路。
在六十四强的比赛中,来自关东地区的十一岁训练家沙东至就指挥他的宝可梦皮卡丘使出了一记惊人的雷神之刺,成功击败了三圣鸟之一的火焰鸟。
只可惜沙东至的队伍练度不行,虽然用皮卡丘打败了火焰鸟,但最后还是无奈输掉了六十四强的晋级赛。
不过皮卡丘使出雷神之刺的一幕却在网上走红,被无数次的转发。
短视频平台上雷神之刺的切片视频多的数不胜数。
在众多“宝可梦大师”的分析下,网友们终于知道了这个不被图鉴记录的招式是怎么来的。
雷神之尾是电光火石技能和打雷技能形成的组合技,先让身体吸收打雷形成的强大电流,再以电光火石的高速突进完成无法闪避的快速攻击。
关键在于如何吸收打雷的威力而不伤到自己,这里就必须提到皮卡丘的特性避雷针了。
有避雷针特性的皮卡丘可以短暂吸收电力充斥身体,只要利用这个短暂的时间,就能打出雷神之刺这样的攻击。
组合技雷神之刺的练习难度很高,但它最大的作用是提高了打雷的命中率。
电系训练家都知道,打雷的命中率感人,而且AR精灵宝可梦还不是回合制游戏,命中不是靠数据的。
打雷前摇长,启动慢,虽然威力惊人,但打不中啊。
以往电系训练家都是先给对方叠满DEBUFF,再用打雷,最大程度的提高命中率,可现在有了雷神之刺,那就方便多了。
只要宝可梦学会电光火石,高速移动这一类的技能,再懂得怎么短暂把打雷的威力吸收在体内就行了。
方便个鬼啊!
无数训练家都按照“宝可梦专家”的分析给自己的宝可梦训练雷神之刺,结果都只有一个,那就是宝可梦被电的浑身冒烟。
学不会,根本学不会!
因此很多人开始投诉沙东至开挂,事情越闹越大,甚至传到了林动等人的耳朵里。
但林动等人也不知道怎么回事啊,他们虽然负责开发和运营,但游戏的核心都是徐言制作的,他们根本不理解啊。
但群众的情绪是必须安抚的,不能让广大训练家认为有人能在AR精灵宝可梦开挂。
这很影响AR精灵宝可梦进入奥运会的好吧。
所以林动以土豆游戏公司董事长的身份,公开声明沙冬至没有开挂,当时的对战数据也一切正常,不存在程序BUG。
有些人信了,有些人没信,但林动又不懂技术,他已经没办法,只能求助徐言。
算算时间也快到决赛了,徐言应该解除了闭关状态,毕竟他也要出席最后的宝可梦决赛的。
消息传到徐言耳朵的时候,徐言正打算去接王斯奇。
“沙冬至的皮卡丘用了一个不在程序里的招式,现在大家都在怀疑他开挂,我们澄清了但没什么用,这次要你出马了。”
徐言听到电话里林动的声音,一脸惊讶的反问:“傻东西?”
“是沙冬至!”
“等下,我看一下是怎么回事,摇光。”