这一次出门执行任务,舰队的弹药装备都是拉满的。
而且每艘船上还有四台高达没有出击。
正在作战中的VF变形战机,全都是没有MS实战经验的优秀机师。
徐言觉得机会难得,让他们感受一下驾驶MS战斗的真实感受也挺重要的。
虚拟现实模拟虽好,但毕竟是虚拟的。
徐言也不担心机师们的安全。
首先,以VF变形战机标配的针点防御系统和超强发泡装甲,对实弹和能量攻击都有很高的抗性,基本上可以免疫精英级以下的霸天虎攻击。
即使是精英级霸天虎,力量敏捷方面也不过是VF变形战机持平罢了。
作为特事办的主力作战单位,VF变形战机的性能是毋须质疑的。
加速器挨了VF变形战机一脚,胸口当场就凹进去了一块。
厉飞雨没有停留,他踢飞加速器后,立刻变形为战机形态,突破了霸天虎的包围,重新回到空战狗斗的模式。
其他VF变形战机的机师也是如此,在近战切开纠缠自己的霸天虎后,同样选择了变形为战机形态。
虽然战机形态下很多武装不能用,攻击模式比较单一,但至少避免了以短击长的局面。
观测这场战斗的人不知道为什么VF变形战机都选择了空战,而不是以人型和霸天虎近战。
明明VF变形战机的数量和霸天虎差距那么大,近战的话受空间影响,能够对VF变形战机发起攻击的就那么一些霸天虎。
可一旦变成空战,几乎所有霸天虎都能朝VF变形战机攻击,VF变形战机机师的闪避压力会非常大。
作为VF变形战机的机师,自然不会分不清近战和空战的优劣,他们选择空战,就只有一个原因。
VF变形战机的骨架就不是为格斗战准备的。
固然强袭型VF变形战机强化了近战能力,但这也是相对VF变形战机来说的。
和高达相比,VF变形战机的格斗能力算是很弱了。
这是骨架设计上的原因,VF变形战机因为要保证全球攻击,单机突破大气层等战略作用,都是以特化速度为主要设计目标的。
这种情况下,骨架强度自然比不上以中近距离作战为主的高达骨架。
在面对低级的霸天虎时还看不出VF变形战机在近战上的弱点,但遇到高级霸天虎,这个缺点就已经暴露出来了。
和高级霸天虎战士角力,就能隐约感觉到机体骨架耐受快要接近极限了。
而厉飞雨开着VF变形战机一脚踢在加速器身上,主控电脑立刻就弹出了警告。
初中生都知道力的作用是相互的,厉飞雨一脚踢飞加速器,还把它的胸甲踢凹进去了,那么大的力量也是会反馈到VF变形战机身上的。
这种反作用力对VF变形战机的变形关节造成了巨大压力,最多持续五分钟,就会让部分关节出现变形的情况。
细微的关节变形不会立刻影响到机体的动作,但就像人体暗伤一样,不知什么时候就会爆发出来。
所以作战时机师都会尽可能避免机体与机体之间的角力。
对机体骨架关节伤害太大了。
当然,角力双方的出力差距太大就另说。