技能四
半月落:lv2(主动)
技能效果:运用有一定长度的武器,从空中落下,凭借身体大幅度爆发以及惯性,进行极强的重击,杀伤力:7点(提升2点)基础伤害+力量x2.5+武器攻击力x1.2
提示:半月落的威力与高度有关,造成伤害x高度x0.5。(高度0~3米有效,低于1米按1米算,高于3米按3米算。)
提示:使用半月落会消耗大量的体能,请合理使用。
……
每次提升陈默都需要做一些练习来把乐园传来的相关信息和记忆吸收,然后再到空地或靶场去练习。
尼克一开始还觉得陈默很快就能完事,自己也在一旁看着陈默来回的跑动,然后做吸收练习。可次数多了后,尼克失去了兴趣,告诉陈默,完事了记得关矮屋的门就行了。
陈默来回折腾,直到傍晚时,才将完成提升。
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骑马与砍杀·战团世界第27天。
这是第四周的星期六,是“苏诺”竞技大会举办的日子。
陈默在一周前的时候就向竞技大会的举办方交了报名费。
在前一段时间陈默把身上所以的乐园积分和提交主线任务得来的乐园积分给全部用于提升技能了。
在之后回到苏诺,陈默因为穷,不!天启的契约者怎么会穷呢?
是因为提升实力后,让陈默的切磋欲暴增,所以不停的挑战定居“苏诺”的高手,和原意接受陈默挑战的高手。至于赌钱只是顺带的,在陈默大手大脚的用了不少后,陈默还剩40多第纳尔,用于平日开销。
陈默也在不断的挑战中积累出些许名气,同时陈默也发现,有一些实力强劲的雇佣兵或战团老兵很多是有主动技能的。
可以有些人也有被动技能,但不明显所以没有被发现,这也是可能的。
老戴维就是个典型的例子,有被动技能「防御反击」,但效果没主动技能明显,直到老戴维传授自己的时候,陈默才发现这位腿脚不利索的老人有着这样一项被动技能。
这里的人将这些主动技能称为绝招,基本上一个人是只有一个绝招的,至少陈默挑战时没有遇到一个人有两个主动技能的。
陈默被带到到了备战室,备战室里,现在是人头涌动显得十分狭窄。
只要经过一轮比赛,人数就将减半,那时就会觉得不那么拥挤了。
再来一轮,人物再次减半,每个人可以有属于自己的空间了。
第四轮后,那时会感觉这个备战室挺空旷的。
前四轮算是海选轮,把大量没有实力不足的参赛者刷掉,剩下的人才是真正进入比赛的人。
前四轮的比赛方式是一次上场40人,十人一队,会有专门的等数的人盯着,提拔出表现好的人员进入下一轮。
这种一人盯一人的方法让每一个人亮眼的表现都能被发现。
四队分别穿红、蓝、黄、绿四中颜色的队服,每件队服都标有阿拉伯数字,以方便注视他的那个人能轻松找到他,每次发衣服都是随机发放。
这样的比赛能有效应对贿赂,如果一个人要通过贿赂进入后面的比赛的话,那么首先他需要买通盯着一个颜色数字的工作人员,然后再买通发衣服的工作人员将那个颜色数字的衣服发给他。这样他就可以通过贿赂来顺利通过一轮比赛,接下来还有三轮。
如果不想自己因为四次都抽到同一种颜色和数字被发现,那么他要买通更多的盯颜色数字的工作人物。
总而言之,想通过贿赂进入之后的比赛非常难。
四轮海选赛后,就是64人的单败淘汰赛制,一共六轮产生冠军。
竞技大会通常会进行五天,每天进行两场比赛。
陈默是进入了后六轮的单败淘汰制,只是过程不太顺利。