某些时候,会派出精锐小队,突袭玩家据点,开始还好,出其不意杀了众多玩家,甚至摧毁村落,后来防备意识高了,基本没有。
所以,每当朝阳升起后至日落前,是一天中战况最激烈的时间段。
卯时。
停云寨西方十里地,一个个玩家呼朋唤友,或组起小队,各自为战、浑水摸鱼。
或进入大军中,听候调遣。
整装待发,进行新一天的战争。
这般已经有几年,有的玩家厌倦退出,离开这是非之地,找个远离战争的村镇、城池生活。
有的,则是退居线后,在附近村落里生活。
当起后援、做做生意,或者在战争外围,当个吃瓜群众。
看别人打架,也是一件乐事。
不需要多说,当阳光照射过来的时候,新的战争打响了。
有组织的玩家,走在前方,缓缓靠近,举盾迎击漫天箭雨。
寨子中的箭矢,能供他们射上一整天,完全不需节约,唯一限制只有弓箭手的体力。
占据天时、地利,如今的野怪据点,已经不是想打就打的,也就玩家们不怕死,才导致每天都有这般规模。
好战者,世上从不缺乏。
在压抑的环境下,这类人更多。
在NPC们看来,这是属于很难理解的事情。
有玩家将领,统万军,一马当先身先士卒,冲将敌寨下,依仗实力无视箭雨,登上寨墙,大开杀戒,为后军推进减轻压力。
有野怪首领,踏步而来,长枪呼啸而出,直取首级,几个回合将其逼退。
冲击到寨墙下的玩家,架起梯子,推来冲车,为军开道。
同时,用制作的投石器械,予以反击,打起掩护、压阵。
不是天天如此,需要破门,有时候野怪一方会选择出寨迎战,甚至进行斗将。
提升自己,与敌真刀真枪的对战显然最为高效,一直窝在寨中,难有进步。
至于死的同胞,只能默哀。
攻寨——开始的一段时间,属于玩家破寨门,待得门破,便是两军正式相接。
停云寨的围墙,不似黑风寨那般高大,各地的寨子情况并不相同,这也是玩家们愿意堆的一个原因。
尽管如此,一心防守下想要攻破也不容易。
九级的寨子,超一流便有三个,何况一流,更别说二流、三流。
在他们的统领下,以目前玩家展现出来的实力,还没有攻破摧毁的可能。
除非某一天,玩家之中出现神级武将,且进阶一阶。
高端战力的天平被打破时,实力高绝者,又无同层次对手阻拦,对一场战争的杀伤是显而易见的。
不说那些,就以此一处战争中,那两一阶一流武将,气息雄悍,打的周边之人插之不上。
日上中天,寨子此处的大门再再…一次被破开,玩家们兴奋大喝,尽情释放自身情绪。