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第564章 火龙刷新机制(2 / 2)

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总之很显然,这几个人情,程淼是准备用在后续抓龙,或者捡漏中的。

在别人眼中看来,价值不高,可以让一步的东西,搞不好程淼就能挣一笔。

这就是价值。

当然,这是后话。

商谈结束,时间已经到了星期三下午四点多。

程淼跑图玩了两个多小时才下线吃饭。

吃完饭,七点出头一上线,就看到了邮箱里发来的更新提示。

这次更新没有什么太多的内容。

主要还是一些商品上新,以及小细节修复方面的。

最让程淼在意的只有两条更新内容。

【对某些贝雅大陆的动物等级进行调整,具体调整对象,请自行探索。】

【增加一批精烹食物配方,普通食物配方,具体配方自行探索。】

配方无所谓,程淼主要想知道的还是哪些动物的等级会被调整。

这一点很重要。

火龙已经被调整过了,抓捕等级大大提前。

再调整其他宠物……,如果是某个融合宠物后续阶段的融合对象,那产生的影响可就大了。

“嗨,也不知道搞什么幺蛾子,问题不大,有‘搜索’功能在,明天更新后让小红把所有动物,快速全扫一遍就清楚了。

更新的事情明天再说,先把抓龙的准备工作做好要紧。”

经过这么长时间,对火龙的观察。

结合前世熔火龙的刷新机制。

程淼对于蓝星创魔火龙的刷新机制,已经有了不少的了解。

总的来说变化不大。

火龙刷新机制,有一句‘杀3抓8,波动48’的解释。

被抓后是不是七天前后两天波动刷新,程淼并不清楚。

毕竟现阶段,火龙都是被屠掉了。

程淼也无法观察它被抓后是否七天前后两天波动。

但是被杀后,三天前后两天刷新,是正确的。

每个群岛三个沙漠刷新点为一个组合。

一个组合中,共享波动时间,同一时间,只会存在一只。

波动时间的话,就是被杀1~5天,被抓5~9天。

反正就四天波动时间。

所以说,火龙是最难跑的东西。

波动时间长,而且击杀难度小。

有时候别人碰到了,宠物装备给力点的话,水套都能五分钟之内结束战斗。

而由于蓝星创魔地图扩大,五分钟,不少人只要稍微晚几分钟收到消息,赶过来都来不及。

总的来说,还是波动时间太长,太不确定,太恶心人了。

想要碰到火龙,卡波动时间很简单,难的是消耗大量时间,不间断循环跑。

当然,这些问题,对程淼来说,都不是问题。

如今,他的锁定功能已经有几百个锁定物品格子,而且锁定的黄点提前预警时间,也被他提升到了24个小时。

24个小时的预警时间,不仅能让程淼平时监控所有物资的刷新时间。

更能让他很好地掌控各种boss的刷新时间。

卡波动时间?

频繁的跑图?

不存在的。

就比如说此时,程淼只要打开地图,就能看到,十个群岛的沙漠位置,已经有好几个黄点亮起了。

刷新时间,就在明天。

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