胡吃海喝系统“看看你们一个个复杂的,再看看本系统不要让宿主吃饱饭,吃好喝好,我的宿主照样能够称霸诸天,不像你们,累死累活还要找个天纵奇才。”
天帝系统“哼!无知鼠辈,如此胡吃海喝培养出来的系统,即便力量增长,心智也无半点增长,面对诸天大能岂不是大姐的肥猪。”
在天帝系统看来,那种只靠着资源或者是系统成长起来的宿主,即便成长起来也是废物,不像他,只是随意的辅助一下,不干涉宿主的选择,不干涉宿主的任何事情。
宿主所做的每一件事,最后在他的评估里都会有一个从低到高的评价,评价高了获得奖励,评价低了没有奖励,他从来不会说让宿主去做什么任务,因为它是天帝系统。
他要培养的是真正的天帝而不是一个万事都得靠系统的废物,又或者是系统的傀儡。
摆烂系统“呵呵…真是胡说八道,只要宿主的力量提升,寿命提升所谓的心智。”
“只要找个地方苟起来,隐居个几百年,几千年,自然就能积攒起来心智,又何必让速度拼死拼活。”
摆烂系统的话其实也没错,见识不一定要从血与火之中才能磨练出来,在平淡的生活中,吃吃喝喝中也能磨练出来。
只是血与火中磨练出来的比较深刻,而平平淡淡的磨练出来的,则很容易就淡忘。
但只要有足够的时间,这些被淡忘的东西,终将会被宿主深刻的体会到,并且不用担心复古的生命安全,在快快乐乐中就能获得别人拼死拼活活的东西,只是花的时间比别人长罢了。
天帝系统“是心态是会随着时间的推移而增长,可你不要忘了内心的坚强,是需要通过不断磨练才能增加的。”
“只要你的宿主在安乐中获得了一切,那么也就必须要承受安乐所要付出的代价,安乐中成长出来的人,心里只有安乐,受不得一点挫折。”
“你能保证你永远保护你的宿主,让他不受挫折吗?”
杀道系统“呵呵呵……安乐也罢力量也罢,在我看来,不过都是杀戮的一种体系,只要让宿主杀戮心态过着见识,都会随着杀戮而增长。”
“像你们说的那种心智不间的毛病,在这种杀戮之下又有什么可以不兼的呢。”
仙道系统“你是臭傻逼吧,杀戮,杀戮不就变成一个疯子了,变成一个疯子的人,即便成了最强又有什么用。”
杀道系统“哼,什么叫成了疯子就没用了,有时候疯子比一般的傻子更加的可靠,因为他们不会像一般的傻子一样,被某种事情所控,就犹豫不决。”
“他们遇事不决就杀戮,这样在你们看来,虽然说是很血腥,可在我看来,这何尝不是一种解决问题的方法。”
世界上的弱肉强食,本就是在杀戮和不杀戮之间,而杀戮向来被生灵所排斥,但他们又不得不依靠杀戮才能获得自己想要的东西。
比如人类想吃肉,就必须要杀死牛羊,这就是一种杀戮,所以杀戮的人不一定是疯子,但不杀戮的人绝对有一个是傻子。
治国系统“行了行了,你们这些神仙大佬都别在这儿争了,我们这些凡人系统说什么了吗?”
帝王系统“屁,你特么说自己是凡人系统,你特么的上面的国运是怎么回事儿?能让宿主依靠国语修炼,你能说是你是凡人系统。”