“状态走起,我没有喊动手都不要动手,击杀顺序,大饼,月亮,星星和菱形。”
进入副本后,李凡开始分配任务。早在之前已经和他们详细说了一次1号BOSS和前面几个门神的打法,进来后状态补满就准备开怪了。
得到李凡示意后,庄生和副坦前去开怪,一人拉住2个阿努比萨斯哨兵。
“魔法侦测”
法师四道魔法落到哨兵身上,其中一个还免疫了。
“大饼奥术火焰盾反。”侦测魔法是奥法,免疫了就是奥术盾反了。
“月亮荆棘,星星击退,菱形暗影风暴”李凡得到反馈过来的信息,立即给小怪标上相应的标记。
“全部人集合靠近小怪!”
按道理来说,出现击退这个技能,玩家应该远离它,因为击退是个近战范围的技能。但是又出现了暗影风暴这个技能,暗影风暴是群体暗影箭,伤害非常高,只要2发就能带走大多数玩家。
不过暗影风暴和猎人技能一样,有施放距离要求,被近身了就无法施放。近身攻击等于废了门神一个技能
根据伤害大小,李凡只能选择威胁比较小的一个了。
“集火大饼,其他都别碰,特别是星星,击退减仇恨,免疫嘲讽,坦克不一定拉的住。”
击杀其他小怪也没有用,因为之前已经说过了,只要一个哨兵死亡,其他都会满血。
“啊~吼吼·”
大饼倒下后,一道蓝色的光进入到了标记月亮的哨兵身上。
第二个哨兵同时拥有了奥火盾反和荆棘术两个技能。
这个组合足以让半个团队的输出没有用武之地。荆棘术几乎让所有近战无从下手,奥术和火焰是现在主流法师职业天赋。
这两个技能连合在一起,团队输出大幅度减少。
唯独猎人,一个远程物理职业,职业优势就凸显出来了,物理是什么系的法术盾反和荆棘术,对猎人影响微乎其微。
第二个哨兵倒下后,一道蓝色和绿色的光进入了标记星星的哨兵体内。
三个技能!
难度再次提升,不断的击退小怪让近战玩家就只能在外围丢飞镖了。
多亏了第四个技能是暗影风暴,大家只要在小怪近战范围内,就不会触发这个技能。
运气不好的团队,不团灭几次都摸不透这四个门神的机制。
“这玩意大难杀了!”
一打完这四个门神,堪比打了一个BOSS那么累。
“出好东西了!”
“绿色其拉共鸣水晶!”
“什么!小怪也出这个玩意?”周时啥了眼!小怪就掉落,还辛辛苦苦做什么任务!
“坐骑50起。要的竞价,其他坐地恢复。”李凡看了一下,平静地说道。
“50价格也合理!毕竟外面做任务都要大几十了!虽然这个健康绿色不是很讨人喜欢。”
“P”
“50W,要不起,P”
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