奖励一:球队完整的运营方案,可直接使用,所有内容都存储在U盘当中,宿主可随时查看。
奖励二:奖励宿主洛杉矶贝弗利山庄别墅一栋,房产证以及房产钥匙,现已出现在宿主的背包之中,随时可以入住。
奖励三:随意选择代言五个。(未选择)
奖励四:未来十年最佳投资计划,所有内容存储在U盘当中,宿主可随时查看。
奖励五:获得任意二十位美女好感度加五十。(未选择)
奖励六:获得任意球员好感度加五十。(未选择)
奖励七:获得任意二十位知名人士好感度加五十。(未选择)】
一通奖励声音完成之后,辛巴脑子都有点懵了,辛巴捋了一下思路,然后开口问。
【系统,我有点问题想要问一下,第一个问题就是代言和这个增加好感度,是需要现在就直接选还是可以暂存之后再做选择,第二个问题就是这个好感度又是怎么一回事,能不能解释一下。】
【叮,回答宿主的问题,问题一,代言和好感可以随时使用,不存在期限,任意时间任意地点都可以使用,就看宿主自己的想法了,问题二,好感度其实很简单,就是别人对你的看法,别人不认识你,好感度就是0,略有耳闻就是10,一定的了解就是20,已经是你的粉丝就是30,是你的狂热粉丝40,死忠粉丝50,略有好感60,有一丝的爱意70,可以成为男女朋友80,可以一起起床90,至死不渝100,反向的就是讨厌-10,厌恶-20,黑粉-30,死忠黑粉-50,仇视-80,不死不休-100。这么解释宿主能够明白吗?】
【那我要怎么判断别人对我的好感度呢?】
【叮,为宿主成功开启好感度检测,每天能够指定十个人检测其对你的好感度。】
听完之后,辛巴算是彻底的满意了,这可太舒服了,这个好感度的检测简直就是太及时了,自己马上就要进入到NBA了,现在自己有了好感度的检测,那就能够让自己了解队伍当中球员们和自己的友好情况,如果出现负数什么的,也能够尽早的交易。
【叮,忘记和宿主说了,好感度不是一成不变的,是可能随着时间的推移变化的,举例说明,你奖励不认识的人一万块钱,别人可能会对你的好感度上升到五十,但是你如果这个时候做出什么危害他的动作,那么好感度可能直接变成负数,希望宿主能够不要随意的作死。】