来了来了,统子哥新版的功能来了。
看着熟悉而又陌生的系统页面,华谦卦一脸感慨。
这次更新,比上一次更新的内容要多。
首先第一点,争霸值转化为圣值,这一点华谦卦早有预料。
毕竟此前争霸值也是由反贼值转换而来的嘛!
这属于是换汤不换药,换了个称呼罢了!
但是没想到这一次更新,不只是换了个名字那么简单!
就连获取的方式都变了!
之前华谦卦便是依照着杀敌赚取反贼值,利用新手奖励的段景住赚取了第一桶金,第一次提升了修为,兑换了粮草。
而现在,杀敌已经无法获取圣值点数了!
只有人口,才是王道!
依靠人口来获得圣值点数提升修为甚至是兑换物品,成了未来的大趋势。
这说明啥?
说明在系统眼中,华谦卦如今的努力方向是人族共主,而想成为人族共主,单靠杀戮是不够的。
还必须要有全体人族的效忠才行。
从短期收益上来说,杀敌便可获取点数,这样短期内可以达到获得大量点数的目的。
但也就仅此而已了!
当你没有敌人的时候,你就几乎彻底失去了点数的来源。
毕竟人被杀,就会死。
杀完了,就没有了。
依照华谦卦目前的实力来看,击杀登峰期以下强者所获得的点数,估计可以用忽略不计来形容了。
至于登峰期....
特么的一个超凡皇朝才多少个登峰期强者啊?
杀光几个超凡皇朝的登峰期强者,估计都不够华谦卦升一级的。
而华谦卦要成为人族共主,见一个强者便杀,见一个强者便宰,那不是人族共主。
那特么是血腥魔头。
而现在的这一次更新,很明显系统就是在给予不一样的路线。
不靠杀,靠人口基数获取!
这样做,坏处肯定是有的,就是华谦卦无法在短时间内累积到足够大量的圣值,用来应急。
但好处绝对是显而易见的。
那就是华谦卦将会源源不断的获得圣值,这是一项细水长流的活。
只是单论大夏如今的人头来计算,华谦卦如今每月可获得三十一点圣值,一年便是三百七十二点圣值。
初入登峰期的强者,寿命可达到两千年余年。
如果华谦卦终其一生卡在登峰期的话,他将会至少获得七十四万四千点圣值。
这还是在大夏人口一直无增长,华谦卦只可活两千年一直不提升修为的情况下。
实际上,七十四万四千点圣值,足够华谦卦将修为推上造极期了。
况且,大夏的人口不可能一直不增长,即便大夏不攻占其他皇朝,以大夏如今民间的生活指数来看....
人口将会大规模爆发!
盛世所带来的,便是人口大爆发。
如今大夏灵气充裕,百姓人均寿命,身体健康状况,比之前好了不知道多少倍,加上大家都有吃的了。