经过23场厮杀,场上早已被血液浸染,杀神场,一站到底,只要站上去,在达到最低连胜5场的要求前,无法从场上离开,除非死亡。
前5场,没有任何休息时间,倒下一个,就接上一个。
看客们在比赛开始前,可进行下注,可压单场比赛胜负,也可压能不能成功连胜5场,或者,最高能连胜几场。
压最高连胜的,无法再压其他选项。
比如你押幽灵能连胜8场,结果他只连胜7场,第8场输了或者放弃了,你的钱就没了。
但若是他胜了8场,又决定继续打下去,那你可重新进行预测他接下来能连胜几场,或者只猜单场胜负。
每场结束,10秒休息时间,在这段时间内,可以选择继续或者结束离场。
选择继续,对手上场,10秒准备时间,这段时间内看客就可进行押注。
在这20秒内,包括战斗时,守擂者无法使用任何药剂,不能接受场外治疗。
技能或装备特效不限制。
连战23场无补给,幽灵的魂力早已下降大半,仅靠自我恢复是杯水车薪,浑身大大小小伤口无数,虽说对亡灵没什么根本上的影响,但,对于一个刺客来说,这就很致命。
血液。
潜行中,从自身滴下的血液,很容易暴露形迹,再加上场中此时粘腻的血地,潜行,很容易就会被看破。
屏幕上,随着男人话音落下,又是一个小窗切出,这次,为俯视全景。
镜头下,15*15,约半个篮球场大小的场地映入眼帘,场中,一片暗红。
紧接着,天花板,四周透明屏障,瞬间又分成5块不同角度的视窗,如监控屏般向观众们呈现。
为了不影响观看,每次比赛结束,屏障上的血渍都会自动清除,这让幽灵更难有下脚之处,然而就当观众们疑惑幽灵去哪之时,导播镜头终是缩向半空中,靠右屏障的位置。
“这里!幽灵就在这!”
黄师傅的声音于屏幕中响起。
而这时,他的搭档自然也是无比配合地装傻。
“我怎么没有看出哪里有问题,黄师傅,可以向我们解释下幽灵为何会出现在这里吗?”
只是,还未等他出声,蓝发少年已是一刀挥出,寒风裹挟着细小冰渣朝斜上方袭去。
“冰焰出手了!这一刀‘极冰斩’气势很足啊,年轻人很有潜力,但这刀要打空。”
紧接着,在搭档开口询问时,场中冰花炸裂,右侧屏障瞬间爬上一层洁白寒霜,并以极快速度开始向四周蔓延。
看台上,人们挥舞着拳头,叫好声不断,这些,是压幽灵输的。
60级别场,参赛者最高等级不超过60。
冰焰,60级,满状态。
幽灵,44级,半残。
场中,白霜覆盖整块右侧屏障,却依然未见幽灵身影。
两位解说你一言我一语,顾左而言他,两人皆无法察觉幽灵此时在哪,解说刺客的战斗,一直都会发生这种情况,只是这次,最愁。
少年站于右侧屏障之下,刀尖指地,闭目倾听,解说的声音他无法听到,看客们的喧嚣却声声入耳,他极力在其中分辨着,很快,便捕捉到一瞬悉索摩擦声。
左手疾甩,三柄白色飞刃呈三角之姿射出,霎那间,其中两柄化为细碎冰末散落而下,另一柄则是撞击于屏障之上,叮当落地。
幽灵的位置,被发现了。
只是,在场所有人都清楚,这一击并不能让他解除潜行,仅知道位置,还不够。