那他会想和我谈恋爱吗?
停停停!
邓曙拍了拍脸,警告自己不要反复陷入过去的回忆。
都过去了,别想了。
对于邓曙来说,追忆过去永远是最危险的举措。
人总是要学会如何去翻篇,太在意曾经的过往,只怕越陷越深。
他翻出手机,打开逃出生天的app。
商店的货架上还摆着精神补充剂。
【精神补充剂:保留所有记忆,但极大的程度上会淡化在游戏副本里产生的所有情绪。】
正打算兑换时,一条信息弹了出来。
黄哥:【发了一份资料给你,你看一下,半小时来会议室开会。】
随之而来的是一份新的项目。
“精神病连环杀手?”邓曙喃喃自语。
邓曙:【怎么会有新项目?】
黄哥:【上面临时布置的。】
黄哥:【不用慌,只是策划,不一定会落地。】
邓曙:【哭脸.jpg】
半小时后,邓曙整理好自己的问题,前去会议室。
到了会议室,各个部门的组长已坐了一圈。邓曙随意找了个位置坐下,无聊地翻着手上的资料。
一个穿着开衫,身材魁梧的男人最后进来,正是部门总负责人,黄哥。
“是一项新项目,刚刚在群里提到过。详细图文我也在群里也发了。”黄景明打开了ppt介绍道:“大家不用紧张,这是下半年的项目,不一定会采用,而且申版号也是个问题。”
众人哄然大笑。
气氛活跃些许,黄景明继续道,“只是让各部门聚集一块看下有没有制作上的问题,我收集一下统一反馈。”
这是一个发生在精神病院的恐怖故事,表面上是医院,背地里却是不为人知的秘密实验基地。
因为残忍的实验最终衍生出了非人的怪物,偏偏一次意外让囚禁的怪物爆发了。
怪物伤害了所有人,消失在医院里。
而主角作为冒险家需要侦查出真相,逐步找到最后的凶手。
游戏画风:像素原画设计。
“我想问下两个画风分别设计的部分。”邓曙抬手示意道。
“初步设想,所有场景采用像素作画,对话人物我们用原画设计。所以到时候关于角色设计方面你要和另外一个老师多多沟通。”
坐在另一头的青年抬了抬手,“小邓老师,我是负责像素设计的组长,我叫张伟。”
不亏是中国使用最多的名字,偌大的公司又一个叫张伟的。
邓曙见过这人,但最近太忙根本没机会去打招呼,连忙点头致意。
后面是程序部门和运营部门提问,美术部门只要在设计难度上面做到回答就可以了。
“修复是到时候的事。”黄景明回答程序部组长,:“眼下是这种形式,各部门能不能做。”
程序部的组长比了个OK,黄景明又道,“行,那其他人呢,还有问题吗。”
大家摇头,黄景明一声结束下,众人散会了。