3.变废为宝
萃取系统开放。
玩家现在可以萃取低品阶装备的特效或者特技,再将其镶嵌或者替换到高品阶的装备上面,套装效果不可萃取(某些套装除外)。
具体内容请点击查看。
4.功成名就
成就与称号系统开放。
完成成就可获取稀有称号,佩戴称号可获得属性加成。
具体内容请点击查看。
5.卫士开放第二专精——骁骑卫
更新之后,所有卫士可以免费洗点一次,重新选择职业方向,之后每次切换需要花费1000信用点。
卫士技能不变,仇恨值将会换算成伤害,变成纯伤害技能。
具体内容请点击查看。
6.游戏内更多地图开放
7.NPC智能再次优化
8.更多内容请自行探索
……
这次更新称得上是一次大更新了。
游戏内容丰富了很多。
幻兽,坐骑,称号都是可以加强玩家属性的。
还有这个萃取系统,那就更了不得了。
玩家分解装备可以获得魂核,用一定数量的魂核可以萃取出低级装备的词条,再用魂核镶嵌替换进高级装备中去。
举个例子,君子以前有把柳木剑。
有两个很强大的特效。
特效:降妖,对妖魔类怪物伤害提升100%。
特效:驱鬼,对鬼怪类怪物伤害提升100%。
但是只是把青铜级的长剑。
基础属性已经很低了。
就算加上特效,打这两类怪物的时候,伤害也不如一般的黄金级武器。
但是如果把这两条特效萃取镶嵌到一般的黄金器武器上,那打黄金级的这两类怪物时,可不是如虎添翼?
不过这萃取的成本很高。
不能跳级。
青铜的特效得先转移到白银器上,再从白银器转移到黄金器上。
青铜级特效萃取的时候,只需要青铜级的魂核。
但是转移到白银器上,需要白银级的魂核,到黄金器上需要黄金级的魂核。
青铜级魂核需要500个来萃取/镶嵌,白银级魂核是200个来萃取/镶嵌,黄金级魂核则需要50个来萃取/镶嵌。
而每次分解装备,只能获得一枚魂核。
这个功能一出。
那些以前把青铜级装备直接丢了的玩家都嚎啕大哭,在论坛上强烈要求主脑爸爸把装备还回来。
不过也就哭哭了。
这系统就是来消耗日渐增多的装备的,把装备再次变的值钱起来。
同样也是加强玩家的一种手段。
当然提前是你有钱。
不会有公平的游戏,付出多少就获得多少。
这才是真正的公平。