【帅/将之位】强制气血为1。
【仕/士之位】对于靠近帅之位的敌方棋子,参加战斗的时候,作为攻击方时增加200%属性,作为防御方时增加100%属性。
【象/相之位】如果站立此方棋子的心法为卫士类心法,可在敌方棋子进攻我方地盘上棋子时,承担80%的伤害;如果站立此方棋子的心法为悬壶医者类心法,可在敌方棋子进攻我方地盘上棋子时,对其进行无视距离的治疗。
【车之位】站立此方棋子的玩家获得移动速度与攻击速度的加持,进入战斗时,每次移动会累计暴击值,满100时,下次攻击必定暴击且造成4倍伤害。
【炮之位】站立此方棋子的玩家获得攻击距离的加成,进入战斗时,每次攻击伤害会根据与敌方参与战斗的棋子距离而产生伤害加成。(近战职业每次攻击会挥动出气一类的伤害,作为距离加成补偿。)
【马之位】站立此方棋子的玩家获得额外特殊效果,进入战斗时,在攻击时的角度不是正面的话,每次攻击有概率50%眩晕敌方目标。(远程攻击角度计算从发射的时候进行计算。)
【兵卒之位】:站立此方棋子的玩家如若渡过界河,属性值增加500%。
……
李则安这方有9人。
桃夭跟洛阳肯定是站相位置的,君子也只能站帅位置。
剩下6人分别是斩尽桃花,柳下惠,紫缈真人,如玉,血刃,还有他自己。
3个近战职业,3个远程职业。
他们几人的安排就比较关键了。
“这样吧,小紫占一个炮位置,如玉也占一个炮位置,我就其他位置吧。”对远程输出来说,炮位应该是对他们加成最大的位置了,柳下惠识趣地把位置让给了两人。
“我占个车位。”血刃直接表达了自己的看法。
车位置相对近战职业来说,增益也不错,只要多拉扯几次,专注打暴击,伤害也是不错的。
李则安现在正在思考一件事情,他觉得如玉说的,放弃五兵两仕,有点不可取。
过河的卒子太厉害了,500%的属性加成,比其他位置强太多了。
“桃花也去占车位置吧,三元去个马位置,我去兵位置。”如玉原本的想法应该是让李则安也占据一个车位置,剩下两个马位置给斩尽桃花和柳下惠。
“那就这样吧,我尽量下好点,保住安大哥。”如玉点头,既然李则安发话了,那她原本的想法就作废,怎么也得先试一下李则安说的,不行再另说。
李则安把每个人的位置安排好,同时设置如玉为执棋人。
系统提示:排列完毕,是否进入棋局?
……
李则安点击是,一阵天旋地转之后,众人已经出现在棋盘之上,其他没有安排玩家的地方,也刷新出了人形NPC棋子。
如玉炮二平六,先手走过宫炮,有利于上马出车,迅速开动主力,这是攻守咸宜的一招起手。
宫炮阵型的优点是集中火力,能够集中优势攻入敌阵,但是劣势也很明显,一旦用不好也会让对方反守为攻,损失会很大。
(炮二平六就是我们经常走的中炮,炮二平五的左边一格,不在中间那个兵后面,而是在左手起第二个跟第三个之间。)
对面同样也是炮二平六。
好家伙双方都是打算快速突入对方地盘,斩杀对面的将帅。