[好新颖的题材!]
[就要搞事业!恋爱去一边!]
[我敏锐的注意到了这游戏里可能富含大量的原创音乐和原创剧本……感觉游戏爆了的话会有很多改编……]
[项目负者人是女性!]
[这玩意还得女人来策划,说实在的,男女间的爽点很不一样的,我就一直搞不懂我女朋友到底喜欢什么种类的游戏……]
[狗美拿塞,为什么最后一幕我觉得橘里橘气的……]
[白河豚来啦!]
[蔚蓝!你还有什么招数!快点冲我来!]
[这到底是年终总结大会,还是给其他厂商的年终添堵大会啊……]
[笑死,蔚蓝:我们过去一年出了三款优秀的游戏,我们新的一年还会上更多优秀的游戏哟!]
[其他厂商:我们过去一年划了一年的水,我们新的一年还会继续划水哟!]
[没蔚蓝该怎么办啦!]
制作中的游戏介绍结束后,其余的一些策划中的游戏也陆陆续续的露了头。
比如战地策划组的外采,他们前往西欧,参观和学习一百多年前发生的那场致死了1500万人世界大战的史实。
在涉足华夏仙侠游戏、恐怖游戏、角色扮演、仙侠大逃杀之后,蔚蓝野心勃勃的将新的目标放在了“第一人称射击类游戏”那个长盛不衰的游戏题材上。
除此之外,还有一些即将上架蔚蓝之心的游戏宣传再也今天的总结大会上释出。
在蔚蓝动力1.0逐渐被越来越多的游戏制作人接触到后,因为其具备操作简单,产出的游戏优化好,大幅度减少制作周期等优点。
确认使用蔚蓝动力,入驻蔚蓝之心,将新作品首发蔚蓝之心的制作人也越来越多。
许图安的脸色很难看,因为这些作品本来会在WOGame上架的。
这段时间大鹅尝试了很多办法。
包括通过提高售卖分成游说那些工作室和独立制作人;
在网上操控水军抹黑和控诉蔚蓝搞技术垄断;
聘请毛熊国顶尖黑客试图攻击蔚蓝之心,破解蔚蓝动力;
以及联合其他的游戏厂商,试图联手打压蔚蓝……
他们做了很多的努力,可绝大部分都失败了。
尤其是搞黑客骇入,那些毛熊的黑客用尽浑身解数,只能在那堵长城一般的防火墙面前望洋兴叹。
至于打压蔚蓝?
在大鹅试图联系的时候,就被上头暗示了。
现在蔚蓝在国际上的地位水涨船高,这个公司代表了华夏的最高生产力。
如果大鹅做不到替代他,就别想着鼓捣腌臜事情。
搞抹黑就更丢脸了,水军们在网上鼓吹了很久,结果发现附和他们的都是其他公司黑蔚蓝的水军……
伴随着蔚蓝研发速度的加快,大鹅在这场游戏发行平台的竞争中更显劣势。
不过……妹妹?
许图安的目光看向了台下笑的很灿烂的池小秋。
不是都说池闻是蔚蓝的大脑吗?
如果把大脑毁掉,徒留肉体的蔚蓝,还能有这么大的生产力吗?
许图安微微眯起眼睛,搓动着手里的手机。