远星的口碑和实力却一点点的下落,负责人吴文康虽然没有受到池闻的苛责。
但自己的心里也非常焦急。
手游……手游……
蔚蓝南青现在主攻的也是移动端市场。
但是跟蔚蓝南青的二次元方向不同,远星现在走的是休闲娱乐路线。
池闻想了好久,敲了一个多小时的键盘,然后把初步的策划案发给了吴文康。
……
南青,远星工作室。
吴文康揉了揉眼睛坐起来,看到钉钉图标在闪烁。
池闻:[文档]
池闻:选一个
选……选一个?
他有些发懵,手上下意识的发了个“1”过去。
!
发什么1啊!是大老板!又不是他手底下的员工!
连忙的,他补了几句话,才怀着激动的心情打开了文档。
文档很随意,平铺的都是文字。
要是手底下员工写这样的文案给他,是会被批一顿的。
但是现在……呃,只能说雷霆雨露皆是大老板的恩典了。
开头一行字,模拟经营类。
下面分了一二三四……
我的咖啡厅、可口的披萨美味的披萨、烹饪发烧友……
每个应该都是游戏名字,后面还大致的写了游戏的基本玩法。
第二行,解谜。
纸嫁衣系列、孙美琪疑案系列、上锁的房间……
林林总总,共写了六七个分类。
本来池闻想把音游也放进去的,像喵斯快跑、Cytus、Phigros等等。
但涉及到音游的,又难免躲不开二次元。
为了避免和蔚蓝南青撞车,干脆把涉及二次元的游戏统统删掉了。
私心来说,池闻还是比较推荐模拟经营类的。
一来跟以往的远星风格很大,二来……也比较挣钱。
冒险解谜类的手游一般盈利方式都是靠投放广告,玩家看广告、或者花钱购买提示进行通关。
但一旦有玩家归纳了通关攻略,那么更多的玩家会选择去查看攻略。
而不是花钱、花时间买道具看广告。
但模拟经营类的游戏就不一样了。
尤其是池闻列出来的这几个,基本都是需要花钱买道具的。
我的咖啡厅、可口的披萨美味的披萨、烹饪发烧友这些游戏都是池闻之前的世界国外火了很久的模拟经营类游戏。
但由于一些众所周知的原因,国外手游很难进入国内市场。
一般的玩家连下载都没地方下,更别提充钱了。
基本上就只有盗版游戏软件上能找到这些游戏的身影。
因为这个信息差,不少国外游戏沦为了国内的“素材库”。
直接“进货”,照搬玩法的数不胜数。
当然,池闻没有批判的意思。
毕竟他现在做的,也是另一个意义上的进货。
……不过不是跨国,而是跨时空。