连续几天,蔚蓝魔都内部的情绪气压都很低。
叶凯乐听到了一些风声,停止了搞怪,把全部精力都放在了即将上线的《战场》上。
作为蔚蓝筹备已久的项目,这次《灵秀:战场》的宣传是铺天盖地的。
作为《剑名:灵秀》的同世界线游戏,两个游戏的联动也相当频繁。
灵秀上了一波战场的时装盒子,在三分钟之内卖到脱销。
战场里也会新增灵秀的相关彩蛋。
战场预计在五月份上线,那雨的《光影交织》则在下半年的时候开始内测。
项目越做越多,上线周期却越拉越长。
网友们调侃道,蔚蓝也会逐渐的变成那些一个预告用5年的厂商了。
游戏圈“劳模”这个称谓即将不保了。
《战场》的宣传如火如荼,但和前两年各大厂商被打得手足无措情况不同。
这两年逐渐习惯了蔚蓝的节奏,各大厂商们也开始发力了。
同时期上线的游戏中,一款来自“黑原”科技有限公司的大逃杀类游戏《火线Z》逐渐崭露头角。
黑原是一家总部位于渝城的公司,在圈子里的名头要比发行开心消消乐出名的游爱还要大一些。
只是他们以往的游戏都是画风清奇的解谜游戏,和《锈湖》系列的风格比较相似。
这次《火线Z》是他们的野心勃勃,想要突破自己风格的尝试。
叶凯乐是个机灵鬼,在这个消息流出之后。
他就托关系弄到了一个《火线Z》的内测码。
《火线Z》这款游戏还是如同市面上大火的那些大逃杀类游戏一样偏向于写实风格。
不过黑原的这款游戏做的是真心不错。
他吸取了市面上所有游戏的长处,而且调整了匹配系统。
听说还专门从毛熊国请了技术团队来构建技术框架,以便达到反作弊的目的。
叶凯乐试玩了一个多小时,也不得不承认,这款游戏真的有属于自己的魅力。
但是好在,一个是仙侠武侠类,一个是现实写实风格。
虽然同属于大逃杀类游戏,但两款游戏在风格受众上就是完全不同的。
黑原和蔚蓝没有仇,所以虽然档期撞上了,两家的公关团队也没有太用力的在网络上激化两个游戏之间的冲突性。
当然公关团队还是有干事儿的。
逼乎、贴8等平台还是出现了两个游戏的对比挑事儿问题。
但只限于浅尝辄止对比。
在不激化双方玩家矛盾的情况下,稍微捆绑一下,彼此摩擦产生热量……
这基本上是业内常用的手段。
什么“仙侠风格和写实风格,到底哪个游戏会在五月胜出一筹?”
或者“浅分析即将上线的《灵秀:战场》和《火线Z》,到底哪个游戏更受现在玩家的喜欢?”
这种问题都是无关痛痒的。
这种问题下无论讨论结果是什么样的,都不会戳到哪一方制作人的肺管子。
但是当叶凯乐注意到“IP割草游戏VS涉嫌抄袭游戏,游戏大厂们到底在干什么”这样的问题变成热帖之后。
他敏锐的意识到,可能有别的公关团队下场了。
IP割草游戏指的自然是战场。
脱胎于灵秀的战场虽然吸引了很多灵秀的玩家。
但也同样在社交平台上饱受诟病。