游戏发布六个小时后,第一批玩家成功了通关了第一卷【风起】。
直到这个时候,网络上关于《先手》的相关测评和帖子才开始变多。
到了下午四点,来自知名游戏测评人的第一篇长篇游戏测评出炉。
【浅谈一下我为什么推荐大家购买《先手》(涉及剧透,谨慎观看)。】
磕磕绊绊的玩了7个小时,尝遍了许多种死法之后,我终于打完了第一卷。
也品鉴完了第一故事主角黎清先生的,伟大的,却也是短暂的一生。
没错,即使我努力的避免各种死亡END,却还是不得不输给了游戏本身。
——不,或者说,是输给了那个时代。
“自古凡革命,无不有流血牺牲者。当从吾辈开始!”
从大学生间流传的小册子上的这句话,仿佛成为了黎清一生的写照。
他本可以有平稳幸福的生活,却一次次的在不甘中回过头来,以身赴险,最后将生命燃烧成了一朵绚烂的烟花。
照亮前人,引领后人。
……
说回游戏本身,我个人觉得非常惊艳。
这是我在国产作品中从未体验过的——饱含着精神的一种作品。
它拥有非常新颖的游戏方式,让我一度忘了自己到底是在玩游戏还是在欣赏一部谍战的宏大作品——或者说,两者都是。
这种影音和游戏相结合的表现方式让人十分有代入感。
如果非要让我给这个游戏打个分数的话,满分10分制,我会给9分。
比较简单的游戏模式让我扣了一分。
作为一款互动解谜类游戏,第一卷给我的感觉是两个词,简单、探索。
我已经解锁了非常多的死亡结局,但这些死亡没给我带来什么难度。
如果蔚蓝魔都会接着做这一类的游戏,希望他们能够调整即时存档的功能,提高难度。
……
总而言之,这是一款能够让人感到历史魅力和品味战争残酷、感受先辈精神的游戏。
我会建议年轻人多尝试尝试这样的游戏,比起那些手撕鬼子的抗日雷剧,这样的作品更能够带来教育意义。
这位游戏测评人洋洋洒洒的写了数千字。
而且行文异常流畅,让人一口气读下来能感受到笔者内心憋着一股气。
很快,这篇游戏测评便被很多玩家看到了。
[赞同,虽然游戏和教育挂上钩总让人觉得泄气,但是这样的教育更能够让人共情。]
[博主,往后玩!玩到第二卷就能把因为难度扣掉的分加上了!]
[我靠,我没看到剧透提醒,点进来一看……啥!黎清最后还是死了吗?]
[呜呜呜,我的黎清小天使!我的长腿小天使!]
[虽然很悲伤,但是不得不说,黎清的死真的会给故事带来提升效果。]
[真的太难过了,人命在那个时代如同草芥一样,风吹过来就倒伏下去了……]
[被爸爸妈妈、哥哥姐姐疼爱的小少爷,为了心中的家国献出了生命……]
[我玩到后面真的崩溃了……黎家人和小颖在黎清的劝说下坐渡轮离开了这里,本应该高高兴兴跟他们团聚的小少爷,却在厕所里像什么牲口一样被割开了喉咙放血——呜呜呜我真的大哭特哭!]
[呜哇黎爸黎妈和哥哥姐姐小青梅得知消息该怎么办啊呜呜呜!]
[只能说他们幸亏早一步走了,不然肯定会被军情处的人施加严刑……]
[你们是怎么劝说家人和小颖离开的?我为什么谈判值不够啊?我的结局是黎清死后,黎家被牵连查抄,然后在监狱里死了很多人……我都傻了,都想给蔚蓝魔都寄刀片了。]
[前面的,没事别在家里呆着、别去烟柳巷开眼界,多去上学和辩论,谈判值就能刷上来了。]
[我擦,我还没玩到结尾呢,现在就去刷数值……]
第一卷剧情结束后,大量的帖子涌了出来。