第二天,基地的平台上,就发布了各种招工及任务公告,
需求量较大的是建筑工人和伐木工,待遇都很低,毕竟招工人数多不说,而且还不缺人来干。
其他的则基本是一些刚需行业的相关岗位,比如电力、网络、医疗、水利、供暖、建筑工程设计等,
不过需求量很小,但待遇都很高,
毕竟目前条件确实有限,即便是“刚需”领域,也没办法一下子都建设起来,只能是尽量处理基础需求。
另外,还发布了两个特殊的临时工种:搬尸工和扫房工,
搬尸工,顾名思义,就是搬运尸体;
而扫房工,就不仅仅是打扫卫生,最主要的是清理房屋内的所有物资。
灾难发生后,尤其是极寒的到来,使得不管是在高层区里,还是别墅区内,都有一些悄无声息离世的人,
这些离世人的家中,不管有没有亲属,尸体基本都还留在房屋内。
所以,为了基地后期的生活环境,还有腾挪出更多的空余房间,好提供给有需求的人,就需要有人来清理尸体和清扫房屋。
因此,基地就决定招聘这两个临时工种,来处理这些事情。
两个工种需要配合工作,他们要拿着官方给的工作证,挨家挨户的敲门询问,
遇到有人住,也有尸体的,就需要把尸体搬运出来。
遇到无人应声的房子,就会根据官方提供的统计信息,核对情况,
确认无登记居住卡信息后,会撬门进房,进行扫房清理。
房内有尸体的,则先搬运尸体到指定的位置,无尸体的,就直接扫房,
屋内所有的物资,包括家具这些,都要清理搬运,统一上缴给基地。
而这些清理出来的尸体,不管有没有人认领,都统一安排焚化并埋葬。
一开始,没有人愿意去干搬尸工的工作,害怕不说,都也觉得晦气,
但架不住给的报酬高,不仅一天十二个积分,还管饭,
扫房工一天只有八个积分,至于伐木工和建筑工,就更少了,一天只有五个积分,还都不管饭。
在基地内,一积分就可以买五个热乎乎的粗粮馒头,或者两个白面馒头,
光吃杂粮馒头的话,一积分就够一个成年男人活一天的了。
因此,逐渐的搬尸工也变成了抢手工作。
不过,要想在基地的食堂内买份菜,那可要好好的攒攒积分了,
毕竟现在是灾难时期,肉食是很贵的,菜就更是吃不起了,绿叶子蔬菜有积分,都吃不到。
同时,基地在官方办公楼里,设置了一个任务大厅。
在大厅里,安装了几个大屏幕,屏幕上滚动着基地或私人发布的各种任务,
大屏幕的上方,用星级来表示屏幕内,滚动任务的难易程度,
几块屏幕,从左到右,按照从一星到五星的难易程度,来展示任务。
任务展示里,不仅写明了任务内容,也标明了任务可获取的报酬和积分,
这样,居民可以根据自己的能力,在对应难度的大屏幕里,寻找自己能接受的任务。
另外,为了方便居民能及时查看任务,基地也在平台上,随时更新着所有任务的动态。