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第244章 没道理的世界主角死了(1 / 2)

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在临离开之际,晴美也有些心底打鼓的想不通道:[现在六轩岛上幸存的人,也没多少了。除了之前失散掉的那几个,已经下落不明的外。也没几个可以怀疑的了,你觉得还能有谁最可疑吗?]

狩鸦:[我们也有可能太心急了,任务要求是在集齐所有异星碎片后,我们才能开启高难挑战,自主或引导主角赋予异星邪神强制剧情杀,才能真正的绝对意义上的杀死异星邪神。所以我们只在第一轮回盘里,就希望早早的找出异星邪神本就奢望太高了,反倒是异星碎片一直没有眉目?]

晴美:[就是呀,一开始我以为会在那个剧情人物身上爆出来,结果没有。然后我以为在哪个精英黑山羊邪教徒身上爆出来,结果还没有。最后都干掉迷宫魔女这个祸害了,结果还是没从迷宫魔女身上爆出来。现在连空间裂缝都修补了,也还没有爆出来。感觉一通忙活猛如虎,却啥战利品都没得到,好吝啬的机制撒。]

狩鸦:[你还真当自己在打游戏呐,端正心态做任务,哪有次次都大丰收的。往往某次任务奖励,看似没有特别丰厚,可得到的奖励潜在价值却远远不容小觑的。]

晴美:[道理我都懂,就是这次任务世界难度大不说,还到处束手束脚的。明明都有异星恶魔生物入侵的剧情了,还不让我们使用自己的能力,还得以凡人身躯去面对,真有必要这样压制我们吗?直接放开压制,让我们放开手脚去撸起袖子加油干,不是更加有效率嘛~!?]

狩鸦:[虽然确实是这么个道理,但也还没到让我们完全无法应对的程度,很多我们英灵神殿附属能力,不也没有完全禁止嘛。比如我的见习女武神血脉,以及我的一些称号被动属性特性。]

晴美:[那我们还要不要继续在地下迷宫里找找看?确认下那些失散至今失踪的人?反正现在活着的人也没几个了,以防万一免得背刺。]

狩鸦:[我觉得没那必要,如果先前失散的那些人,真要还有活着的,也不会一直躲在危险重重的地下迷宫里。难道地下迷宫里很香吗?肯定老早就自寻办法离开小岛,风暴台风离不开,也会回到大宅里寻找自保的武器手段,或寻找其它幸存者抱团取暖才合理。]

晴美:[如果按你猜测那样,在没有集齐所有异星碎片的话,就无法绝对意义的给予异星邪神死亡剧情杀。那我们现在到底是要从仅存的嫌疑对象身上找异星邪神的线索,还是在六轩岛上寻找可疑地点上,哪里存在异星碎片?]

狩鸦:[所以啊,这才是眼前我最头疼脑壳要裂开的点了,感觉我们又被对方拖入新的死局局面里了。]

晴美:[要不我们摆烂吧,我都有点要裂开了,反正这次任务世界是存在无数轮回盘的,先失败一次积攒经验呗。]

狩鸦:[说是说我们可以有无数轮回盘的机会,可是我们被剧情杀的次数还是有限的,是根据我们魂力浑厚度兑换多少剧情杀命数的。这里还真就像进入一个无限轮回游戏里,让我们凭实力兑换多少条游戏币的小命。且不说小命被我们全部都挥霍完了,还没能破局怎么说。单单系统友情关照的三次剧情杀内,可强退任务世界的条件。就容不得我们随便挥霍前三次轮回盘的机会呀,想象三次强退任务世界机会过后,可就是不破局,不得退出的局面。兑换的小命玩没了,可就真的彻底啥都没了的。]

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